1990-1994 创意与技术的大爆炸
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翻译:乐茗棋
《沙丘II》为RTS游戏设定了标准,《德军总部3D》和《毁灭战士》推出了FPS,《文明》普及了4x游戏,《黑暗中的孤独》带来了生存恐怖,《街头霸王II》,《真人快打》和 格斗之王主导了街机游戏,平台游戏包括《超级马里奥》,《大金刚》, 《索尼克》,《洛克人》,《恶魔城》和《超级银河战士》。 日式RPG拥有《地球冒险》,《最终幻想VI》,《龙战士》,《圣》; LucasArts和Sierra发布了数十种令人惊叹的冒险游戏,Ultima Underworld向世界展示了3D游戏的制作方法,并且不断增加:《极品飞车》,《魔兽争霸》、《模拟城市2000》,《马里奥赛车》《幽浮》,《疯狂小旅鼠》和《零式赛车》 ,《银河飞将》, 《星际火狐》等。
随着越来越多的人拥有拨号连接并可以访问BBS,“共享软件” 开始普及-可以免费试用Epic Pinball,Duke Nukem和Doom等游戏以及一些应用程序,然后通过邮件注册将其完全解锁 。 这是小型工作室绕开零售商并直接销售其游戏的一种方式。 最终,许多游戏杂志开始包含装有共享软件标题的CD-ROM以及演示和游戏预告片,以帮助它们进一步传播。
硬件方面也出现了激烈的竞争。 超级任天堂vs.世嘉创世纪/ 超级驱动器是游戏史上最著名的竞争者之一,但诸如TurboGrafx- 16,Phillips CD-I,NeoGeo和3DO等鲜为人知的游戏机也在争夺一些市场 。
更为致命的是个人计算机之战。 借助VGA图形和Intel i386处理器等新技术,PC已证明自己势不可挡。 1993 年,雅达利( Atari)离开了战斗,专注于他们的捷豹游戏机。 Commodore很快就会跟随,并于1994 年破产。只有Apple 忍受了,努力保持其MAC的应用。
IBM也不是赢家。 1994年,康柏取代了它,成为美国最大的个人电脑供应商。 随着IBM PC兼容产品的发展,行业标准变成了Windows和Intel芯片–“ Wintel”组合。
虽然计算机正稳步普及,但购买一台电脑仍然是一项艰巨的任务,因为技术发展迅速,出现了相互竞争的标准,而且必须考虑到几个因素——平台、处理器、操作系统、调制解调器、声卡、显卡、CD-ROM驱动器——所有这些都很难向消费者解释清楚。
但是,如果你做了正确的选择,你就拥有了游戏生涯中最美好的时光。
发展趋势
CD-ROMs & FMV
一张软盘的容量可以达到1.4Mb,而新的CD-ROM则可以容纳650Mb。存储空间的巨大增长使开发人员可以实现他们最疯狂的梦想:不仅可以预先录制音乐而不是MIDI文件,而且可以使用FMV(全动态视频)预渲染背景、剪接场景甚至是真实的演员而不是动画像素。虽然它年岁不高,但当时它被誉为期待已久的游戏与电影的融合。但系统要求很高:需要昂贵的CD-ROM驱动器、声音和显卡。
娱乐软件分级委员会
尽管电子游戏中的暴力行为和性行为已不是什么新鲜事,但在1993年的《真人快打》和《午夜陷阱》等游戏中使用真人演员却引发了一场激烈的争议,并引发了关于该主题的听证会。任天堂以审查游戏为回应,而世嘉则创建了自己的游戏 评分系统。最终,几家游戏公司合作成立了娱乐软件协会(ESA),从而在1994年创建了自我监管的ESRB评级系统。
Modding
从电子诞生之初,程序员们就一直在修改别人的游戏代码,但id软件注意到修改Wolfenstein 3D引擎是多么的麻烦,于是决定让《DOOM》变得易于修改——所需的一切都包含在WAD中(“所有的数据在哪里?)文件。随着《毁灭战士》的大规模流行和互联网的出现,成千上万的mod被创造出来。这一理念被带入了《雷神之锤》和后来的《半条命》,也造就了一些了传奇的mod,如《军团要塞》和《反恐精英》。
时间线
1990 | 万维网,即我们今天所知的Internet,始于创建第一个Web浏览器,HTTP, HTML和Web页面。 | Windows 3.0已发布。微软与许多公司合作销售预装有Windows 3.0的IBM PC兼容产品,从而使其变得非常流行。 | ||
1991 | 超级任天堂发布。尽管上市时间比Genesis/ MegaDrive晚了很多,但它还是“赢”了16位的一代,卖出了4100万台。 | 《索尼克》是世嘉对任天堂马里奥的回应。更快,更前卫,吉祥物将成为90年代游戏的标志,尤其是任天堂与世嘉游戏机大战。 | ||
1992 | Linux首次发布。 它由Linus Torvalds创建,导致许多公司和用户使用免费的开源操作系统。 | 《真人快打》不仅征服了街机,开始了与《街头霸王》的长期对抗, 而且还让父母为对抗暴力而武装起来, 为ESRB铺平了道路。 | ||
1993 | 《神秘岛》使用CD-rom来提供一款华丽、设计精良、易于使用的冒险游戏,成为PC上最畅销的游戏。 | 《毁灭战士》到来,作为一款共享软件到达了数百万人。 它是有史以来最重要的游戏之一,它普及了第一人称射击游戏,多人死亡竞赛和MOD模组。 | ||
1994 | PlayStation 是Sony的第一个主机。 它是在与任天堂的合作失败后创建的,它将主导市场,销量超过1 亿个。 | PlayStation 是Sony的第一个主机。 它是在与任天堂的合作失败后创建的,它将主导市场,销量超过1亿台。 |