苹果园之下
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基本信息
苹果园之下 | |
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英文名 | Beneath Apple Manor |
发行 | Don Worth |
年代 | 1978 |
平台 | Apple II (PC Booter, Atari 8-bit) |
翻译:脚滑的小绿豆
校对:乐茗棋
既是旧游戏,也是古代游戏。《苹果园之下(Beneath Apple Manor)》诞生于1978年,它是第一款,或者说是最早家用电脑RPG游戏之一。可以肯定个人计算能力可以追溯到很久以前。
它只需16K内存(磁带版)即可运行或32K+, 等级是在您深入地牢中时即时创建。怪物被限 制为五种:绿色史莱姆,幽灵,巨魔,紫虫和红龙。但他们的能量会随着你的深入而增强。
每一种怪物都有它自己的独特能力。黏液 可以溶解盔甲。巨魔能再生。鬼魂可以永久性 地削弱了你的力量。蠕虫可以瞬间击杀你,龙也可以,而且它还有坚韧的兽皮。
《苹果园之下》也可以是自定义的。您可以选择每个级别的房间数量(4-7个,取决于你的RAM)、难度系数以及您是想要黑白图形还是彩色图形。对于颜色,每一块不同的像素,你都可以定制为你想要的颜色。
我更喜欢ASCII以黑白图形运行,那里的怪物(和玩家也一样)用字母表示,宝藏用$表示。
我的角色(Y)发现的百宝箱($)正在尝试从被诅咒的粘液中跑出(S)
你拥有四个属性:力量、灵巧、身体和智力。如果战斗耗尽了体力,战后需要休息一下才能恢复体力。同样,移动会降低灵巧度,施法会降低智力值。休息可以恢复这些属性值,但是只有治疗法术才能恢复生命值。这不是一场快速移动和快速战斗的游戏——需要谨慎。
键盘上可以执行任何命令,每个命令都会耗尽您的一个属性。
通过杀死怪物并将宝藏带回主楼梯(每个关卡的起点)来获得经验(每个关卡都未在地图上标出,因此最好记住它的位置)。
在你抵达主楼梯时,你可以用10XP的点数换取1点属性值,并且可以永久增加它。黄金可以用来购买武器和盔甲的升级。最重要的是,在那里你可以买到“brain scan”。这可以使你的角色存档得到保存。
这部游戏是在《Rogue》问世前两年发行的。我没受到《Rogue》的影响(直到1983年才看到它),据我所知,加州大学伯克利分校的Rogue guys也没有看过《苹果园之下》。我们可能都是各自独立地想出了同样的想法。但至少我可以说《Rogue》是“《苹果园之下》like”。
—— Don Worth,苹果园之下的开发者
如果您的生命值耗光,将会在主楼梯保存处重新恢复了您的生命。当然,您当时的所有钱都将被丢弃。但是,从上一次保存开始,您还活着的话。您最好在负担得起的情况下尽快进行新的存档。每次使用都会使您下一次“重新加载”的统计数据减少10%。注意哦! 对同一扫描进行太多次重新恢复会让您成为一个“懦夫”。
所以,您最好小心地沿着关卡前进,观察门的动静,检查墙壁是否存在秘密门,猛击卡住的门,如果遇到比您更强的怪物时快逃跑,并希望您不会遇到太多徘徊的怪物。
在彩色模式下铺设巨大的地牢地板。我们(蓝色方块)在后面听,显然是一个巨魔潜伏在门里面。
所有这一切都有一个目标:找到传说中的。金苹果,有传言说它在一个很远的龙穴里。在地表之下。显然,它是存在的,而且就在那里。是!或者说是?你知道这句话:可以有。只有一个(尽管这次不是戒指)。
但每个储物柜都有一个假想的苹果;抓起一个假货,你很快就会重载。你怎么能分辨真假呢?只有(哈哈)拿着它。并不总是需要激烈的战斗才会使您满手大汗。
《苹果园之下》必须得在一次加载开始后使用。游戏存档仅适用于本次加载后。退出,您下次必须开始新游戏。尽管如此,它仍被认为是一种“快速”的游戏,在5个房间/级别时,您通常可以在大约四个小时左右的时间内通关它。
因此,《苹果园之下》是Rogue及其许多变体的原型。可悲的是,尽管它在Rogue本身于1980年出现的两年前就出现了,但似乎在该子类型的历史中却被忽略了。
当时,苹果园之下是一种有趣的娱乐游戏,即使有时令人沮丧。游戏虽然简单,却需要思考和策略。它展示了在有限和紧凑的内存下,精心设计的代码下完成的作品。SC
BAM允许您自定义关卡的大小,并在显示模式和10个难度设置之间进行选择。
苹果园之下: 特别版添加了所谓的“高分辨率图形”,但您仍可以在ASCII模式下播放。