食人虫:黑暗之瘟疫 Entomorph: Plague of the Darkfall

更新时间 2020-11-17 09:44

本页贡献者

亚瑟
增907 改0 删0

作者:FE
翻译:小奈田

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发行 Cyberlore Studios
年代 1995
平台 Windows、Mac
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随着游戏的进行,你会变成一只巨大的螳螂。更多的昆虫也会出现,岛上的植被也会慢慢被破坏。
这是第二款以亚丁世界为背景的游戏,也是SSI发布的最后一款RPG游戏,《食人虫》是一款混合流派的游戏,有一些解谜和刷装备元素,轻RPG元素和大量街机式的即时战斗。

不过,异国情调的背景和情节才是游戏真正的亮点。游戏中的Phoros岛曾经是一个繁荣的国家,饲养巨大的甲虫作为劳动力和食物。“黑暗降临”事件导致了甲虫的消失,国家陷入了混乱。十年后,一群贵族开始将甲虫带回岛上,与此同时发生了大量人口失踪和遇袭的报道。

你扮演Warrick,一个训练归来的侍从,前往Phoros寻找妹妹的下落。有一个细节很有趣,你在这里的历险会由一个讲故事的人来讲述,他把故事讲给你的弟弟,有时还会凭空增加一些细节。另一个很酷的转折是,随着剧情的推进,你自己最终会变异成一只昆虫。

遗憾的是,《食人虫》的吸引力也就到此为止了。游戏使用了《Al-Qadim》的引擎并试图延续其RPG、动作和冒险的混搭风格,但这些不同的风格一个都没做好。游戏开场是一个大村庄,充满有趣的NPC和一些支线任务,但很快就降回到线性关卡和蹩脚的剧情,有赶工和半成品的感觉。

战斗是残酷的:没有技能,没有护甲甚至没有武器,你就是字面意义上“打”敌人。而且也没有属性和经验值,你只有通过逐渐变异成昆虫才能变得更强。魔法系统相对完善一些,有22种不同的法术,使用每种法术时,你可以决定消耗多少法力。这个想法是好的,但由于你的法力值很低,所有的法力几乎都要用在治疗法术上,只有为数不多的Boss战除外。

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一些NPC有细致描绘的背景故事,你还可以通过一些支线任务获得魔法道具和治疗药水。
最重要的是,真正令《食人虫》失败的是它糟糕的任务设计。这款游戏在玩家引导方面很差劲,你可能会漫无目的地逛上几个小时,因为没有任何明确目标,只能盲目地寻找任务物品或该去的地方。

这真的很遗憾,因为游戏背后是耳目一新的原创概念,游戏在视觉上多姿多彩,音乐也是丰富的。但除非你很喜欢异国风格,否则并不推荐这款游戏。

你知道吗

  • 《雷霆之柱》和《食人虫》卖得很好,但随后SSI已经被卖掉了,公司的新老板取消了亚丁世界背景的后续游戏。