魔法门VII:血统与荣耀 Might and Magic Heroes VII: For Blood and Honor
更新时间 2020-11-17 09:47
本页贡献者
亚瑟
增898 改0 删0
作者:CG
翻译:滕叔
发行 | New World Computing |
年代 | 1999 |
平台 | Windows |
对于这款游戏,如果是《魔法门VII(Might and Magic VII)》的粉丝会告诉你该游戏集合了前作的优点并对其进行了更好的改进。雕琢游戏机制,调整技能体系,增加游戏深度——所有的这一切都将这个游戏世界塑造的比以前更复杂也更有趣。
如果是更传统的玩家将会告诉你本系列自此开始衰落,因为虽然《M&M VII》的内容十分精致但也更少。
游戏通过减少前作地图的丰富度塑造了一个宏伟的地下城,同时,游戏广度的减小带来的是游戏深度的提升,玩家所做的每一件事都更加丰满,更多样,更精密。怪物的种类更多,机制的复杂程度更高,探索的奖励更丰富,制定队伍的自由度也更高。
就像《M&M VI》的开篇一样,创建四名冒险家,但类别、种族和技能都有所不同,加之还有其他RPG游戏罕见的详细教程。
比起一个向你灌输内容的管子,翡翠岛(Emerald Island)更像是一个微缩的游戏世界,岛上有危险的沼泽,城镇,地牢,你在任务中做的决定会对之后的游戏产生深远的影响。甚至岛上还有一条危险的龙。
《M&M VII》有着RPG史上史无前例的优秀迷你游戏。早在《巫师三:狂猎》的昆特牌之前就做出了魔幻牌(Arcomage),一款有深度且十分平衡的多人纸牌游戏,如今仍然有许多人游玩。
《M&M VII》对角色扮演方面做出了极大的让步,在游戏中有着彻底改变游戏的分支:加入Celeste的天使阵营或是与The Pit的恶魔阵营混在一起。。根据你的选择,你的角色将获得不同的晋升与能力,主线任务也会完全改变,甚至游戏的UI也会发生变化,以此来反映你的决定,简而言之,《M&M VII》可能是该系列衰败的开始,但也是该系列最后的辉煌,它是该系列的集大成制作。
你知道吗
- 《魔法门VII》的GrayFace补丁增加了鼠标外观改变的功能,而Maestro mod补丁则是一个庞大的补充包,有着新的的任务,等级,种族,BOSS,高清纹理和更高的分辨率。