荣耀任务4:魔障 Quest for Glory: Shadows of Darkness
本页贡献者
作者:JRA
翻译:滕叔
发行 | Sierra On-Line |
年代 | 1993 |
平台 | MS-DOS |
《荣耀任务IV:魔障》的故事发生在摩达维亚(Mordavia),一个好似恐怖片取景地的闹鬼山谷。奇异的魔法将玩家召唤到了这片土地上,玩家逃生的机会就是找出原因。这一切并不容易:当地人对外来者可并不友善。
在这里,吸血鬼、狼人和掘墓人在被污染的教堂和蠕动的古神间穿行。这里是一个萧瑟的世界,时间大概在万圣节前后。或许这是虚构的,但不代表这款游戏的基调是严肃的。《荣耀任务IV》是喜剧与哥特恐怖的完美融合。
玩家的可选职业有战士、盗贼、法师或是从前作中导入的圣骑士。谜题有多种多样的解决方案,从使用正确的咒语到打开正确的锁再到干掉正确的敌人,不一而足。我总是使用战士,旁白很讽刺的说到:“本书以干净利落的的词汇写就,显然是为战士书写的,多么令人兴奋啊!”
战斗是一场消耗战。以类似街机的方式进行战斗(也可以自动战斗),遭遇战的难度不高,但你慢慢发现你迷路了,中毒了,用掉了最后一剂药水,你开始逃跑,一幕又一幕,身后是紧追不舍的怪物,直到你逃到了庇护所或是被追上——看看哪个先来。只有几个地方能够进行休整,当你踏入安全区时,任何一个《生化危机(Resident Evil)》玩家都会感到熟悉的放松感。
荣耀任务IV》是最早有旁白的游戏之一,游戏利用CD-ROM技术存储了数千条语音。那个时候游戏中能够听见人声,也为游戏界带来了一些启示。
旁白由《指环王》中扮演金利(Gimli)的约翰·里斯·戴维斯(John Rhys-Davies)配音,他表现得确实像个熟练的游戏玩家,描述着场景、气味、声音。角色有着一页一页地对话页面,从严肃的警告到无聊时的插科打诨都有,最令人难忘的是一个三人组,他们听起来像杰克·尼科尔森(Jack Nicholson),罗德尼·丹格菲尔德(Rodney Dangerfield)以及杰克·尼科尔森(Jack Nicholson)。配音演员被问到能不能模仿什么名人,结果有两个人都说了尼科尔森,他们就都模仿了。
但是摩达维亚人太保守,太了无生气以至于毫无希望,是多莫沃伊让你意识到这些人不只是笑话一样的背景。他们是好人,在黑暗中生活了太久而忘了光明的感觉。你的目标不再是逃离摩达维亚了,而是要解放它。
表面来看《荣耀任务IV》像是轻松愉快的喜剧,像是年轻化了的科学怪人的RPG。但其实这是一个关于爱、牺牲和救赎的故事。只不过碰巧有对尼科尔森的模仿和大量引人发笑的双关语。相信我,这个故事里只有旁白咯咯的笑声,才算有些许活力的声音。
发售后,开发团队被Sierra解雇,该系列的游戏只有少数的饭制(粉丝制作)版本——直到2012年,Kickstarter(众筹网站)上出现了一个活动,由系列原创者罗里(Lori)和科里·科尔(Corey Cole)中的一位开发的精神续作,名为《英雄大学:盗贼的救赎 (Hero-U: Rogue to Redemption)》才算真正出现。