博德之门 Baldur' s Gate
本页贡献者
作者:LM
翻译:Esper
校对:Azuki
发行 | BioWare |
年代 | 1998 |
平台 | Windows、Linux、Mac、iOS、Android |
人们常常说1997年Final Fantasy VII(中译:《最终幻想7》)改变了JRPG的命运。但少有人提及一年之后,《博德之门》成功复兴了CRPG。
90年代中期,CRPG这一游戏类型逐渐淡出了人们的视野,其影响力逐渐让位于DOOM(中译:《毁灭战士》)类的射击游戏、即时战略游戏以及用户群逐渐庞大的主机游戏。剩下的一些CRPG开发者开始怀疑他们的开发之路是不是走入了死胡同。但是,博德之门的出现为他们重新燃起了希望。其全球销量达到了两百万套并将刚刚成立的Bioware永远推上了CRPG名宿的位置。
战斗被无缝的整合进了对庞大世界的探索中。这块位于被遗忘的国度中的庞大区域由数个环环相扣的地图组成(其中包括由六块庞大地图组成的游戏同名城市博德之门),并且其中布满了不同挑战等级的遭遇战斗。
实际上《博德之门》在利用空余空间这方面拥有大师级水准。许多建筑物是可进入的,但里面几乎没什么有趣的东西。许多地图只是丛林的奇怪延伸,而其中只有几组野怪。在这个游戏中并不是每一样东西都会推动剧情,不会像部分现代游戏一样所有物品都为了进程而设,零落的房屋和广袤的森林使得玩家的体验更加真实,并且使得玩家在某些场合找到有趣元素的时候更有意义。
D&D规则也支撑起了一个丰富的角色创建系统,这使得玩家可以极为自由地塑造他们自己的、独一无二的主角,继而与一众各具特色的同伴组队,这组成了Bioware独有角色塑造系统的基石。
极佳的配音及出色的互动机制(游侠明斯克有个固定的快速使用栏位给他的宠物仓鼠,哈里德和贾希拉这对情侣只能同时在队伍中出现)给予这些同伴丰富的个性。同时装备武器护甲的不同会直接体现在游戏人物的建模里,这些都让玩家可以塑造专属自己的小队。
我们观察了一些即时战略游戏,比如Command & Conquer(中译:《命令与征服》)和Warcraft(中译:《魔兽争霸》)。玩家点击一个角色,然后这个角色说些什么给予玩家反馈,这设计很棒。在Jagged Alliance(中译:《铁血联盟》)中,角色间甚至会因为口角掏枪互射。我们希望《博德之门》中的角色给人以真人的感觉,而不是AI控制的NPC。玩家真的感觉人物是鲜活而富有个性的。
——Dr. Ray Muzyka,Bioware共同创始人
随着扎实的资料片Tales of the Sword Coast(中译:《剑湾传奇》)和更为优秀的续作,以及先是爱好者后是Beamdog的不懈维护,《博德之门》成为了一个经常被拿出来重玩的经典作品。
Beamdog由Bioware的前成员组成,他们重新发布了《博德之门》及其续作,将其与现代PC(及平板平台)相兼容,并加入了一些新内容。结果就是Baldur’s Gate: Enhanced Edition(中译:《博德之门增强版》)成为了最为完整且便捷的体验这一传奇游戏的方式。同时,它竟然可以与原版mod相兼容——因为你还是想解锁等级限制。
Mods
Baldur' s Gate Trilogy-WeiDU
一个极佳的爱好者制作的替代版“增强版”,它将《博德之门》全系列加以整合,形成了一个改善颇丰的版本。
BG1 Tweak Pack
一个可定制改变及微调的补丁包,例如解除等级限制和隐藏头盔。
Unfnished Business
恢复了许多被剪掉的内容。
The Fields of the Dead
一个使规则更忠实于D&D的庞大mod,同时增加了许多内容。