快速堡垒建造系统
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你自己心里也知道,他们早晚会这么做的:你的赛博朋克们会炸穿你苦心建设的系统,再顺便看看你在深层网络里藏了什么。“嗯...我们在这里找到了什么呢?”,他们会这样问,而你这时看着你自己的笔记发出呻吟。没问题。我们帮你。只要投掷几次骰子(以及一些基本常识;毕竟一个系统全是办公室八卦但同时又有10条地狱猎犬感觉挺假的),你甚至可以将最任性的团体拒之门外。
1)扔1D6来决定CPU的数量。记住,每有一个CPU,你系统的INT上升3。同时,每有一个CPU,得到四个空的存储器,一个密码门以及一个终端。
注意:如果你的系统INT大于12,你的系统是一个人工智能(AI)。为了决定你AI的个性,你需要按照下表扔1D6。
个性
1 | 友善,好奇 |
2 | 敌意,偏执 |
3 | 坚定,聪明,高效 |
4 | 学者气质,超然 |
5 | 机械化,非人 |
6 | 疏远,类神 |
对待网络行者的态度
1~2 | 中立 |
3 | 杀死所有入侵者 |
4 | 先观察入侵者,再行动 |
5 | 汇报所有入侵者 |
6 | 与入侵者沟通来发现其动机 |
形象
1 | 人型 |
2 | 几何型 |
3 | 神话类 |
4 | 仅声音 |
5 | 科技类 |
6 | 类人型 |
2)决定数据墙的强度。强度大小是1D6/2加上系统中CPU的数量(向下取整)。比如LTRA1000有三个CPU,我扔出了4,LTRA的数据墙强度是2+3=5。
3)决定密码门的强度。给每一个骰1D6/2+CPU的数量。
4)选择5个技能。为每一个技能骰1D6+4决定技能等级。
5)扔骰子以决定文件类型。每有一个存储器就扔两次来决定类型。
1 | 办公类 |
2 | 数据库 |
3 | 商务记录 |
4 | 交易类 |
5 | 灰色行动 |
6 | 黑色行动 |
按照你的意愿在存储器中放置文件。
6)虚拟现实。扔1~6。如果是5或者6,就有一个虚拟现实预设。再扔一个D6以决定其类型。
1 | 虚拟会议室 |
2 | 虚拟办公室 |
3 | 虚拟休闲区 |
4 | 虚拟建筑 |
5 | 虚拟城市 |
6 | 虚拟世界 |
扔1D6来决定真实度:
1~2 | 简单 |
3 | 情景 |
4 | 分形 |
5 | 写实 |
6 | 超写实 |
7)决定防御。扔1D6+CPU数来决定总的防御。每有一点,扔1D10来决定类型,再扔1D6来决定子类型:
1~4 侦测/警报
1~4 | 侦测/警报 | |
1~2 | 看门狗 | |
3~4 | 寻血猎犬 | |
4~6 | 斗牛犬 | |
5~6 | 反反入侵 | |
1~2 | 杀手 | |
3~4 | 蝎尾狮 | |
5~6 | 食蚁兽 | |
7~8 | 反系统 | |
1 | 平直线 | |
2 | 剧毒平直线 | |
3 | 崩溃 | |
4 | 15号病毒 | |
5 | 面板崩溃 | |
6 | 墨菲 | |
9~10 | 对人 | |
1 | 震慑 | |
2 | 地狱之箭 | |
3 | 脑抹杀 | |
4 | 击晕 | |
5 | 僵尸 | |
6 | 地狱猎犬 |
8)扔1D6来决远端设备的数量。每有一个端设备,扔1D10决定类型:
1 | 麦克风 |
2 | TV摄像头 |
3 | 额外终端 |
4 | 视频板 |
5 | 打印机 |
6 | 警报 |
7 | 遥控载具或机器人 |
8 | 自动门/闸 |
9 | 电梯 |
10 | 机械手或自动工厂 |
9)选择任意一种数据墙的排布方式:可以从下图选,也可以自己画。安装好你的部件和程序,就可以开始摇滚了!
好消息
注意到那些次网格地图看上去就像填字游戏一样了吗?这并不是巧合——这是我们故意这么设计的。前往超市结账队伍的这一小段路程可以让你享受长达几个小时的网络漫游。然后你就能搞到一份最新的啸报(《世界新闻》,《国家询问报》)了!
翻译来自赛博朋克相关翻译组(翻译:楣前、兰鹿、小于零、望着森林的猫,校对:Theraphia)