声望表
本页贡献者
等级 | 谁认识你 |
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1 | 当初在场的每个人 |
2 | 你的故事在关系好的朋友之间流传 |
3 | 你所有的同事和熟人都知道 |
4 | 你的故事在当地广为人知 |
5 | 不住在当地的人也听过你的名字 |
6 | 你在居住地之外的地方也会被人认出来 |
7 | 人们为你的丰功伟绩写了一两个新故事 |
8 | 你的功绩时常上头条和尖叫日报(screamsheet) |
9 | 你的功绩从能登上尖叫日报和电视 |
10 | 你世界闻名 |
声望也可能带来坏处。当你干出一些衰爆了的事情(露怯,丢弃或背叛他人等等),仲裁仍有可能基于这些行为授予你声望点数。你得到的点数越多,人们越有可能耳闻你臭名昭著的名声(和之前一样,掷1D10)。然而,这次他们不会觉得你厉害。如果你因怯懦闻名,他们说不定还会欺负你。
赛博朋克世界中的声望还有另一个大作用:对峙。记住,这种类型的许多战斗最终取决于意志的对抗,谁更强硬,谁更卑劣,谁看上去更想证明自己。这常常导致所谓的对峙;当两个大块头在街头摆好架势准备开打,看谁会先在对抗中败下阵来。
当进行对峙时,两个参与者都要掷出:
1D10 + 酷(cool)+ 声望
记住:如果其中一个对手拥有怯懦的名声,他的声望值会被当作负数。
当对峙时,输家可以选择撤退或对这个对手进行任何接续攻击,伤害值-3(由于恐惧),直到他成功击败这个对手一次。当平局时,两方都不确定该怎么做,不会有任何惩罚。
例如:The Ironmaster是一个在夜之城上下受人恐惧的增强人帮派成员。在Slammer街上,他遭遇了一个美丽的年轻女人和她的男伴。The Ironmaster说”拿钱滚粗,小辣鸡,这妹子是我的了。“这个男孩上前说道,”自己滚粗吧,脑残。“
The Ironmaster在全城都很有名望,他有6点声望。但他不知道The Kid(基德?男孩?)是美式跆拳道5段黑带。虽然他初来乍到也并没有很高的声望(3),他很酷(cool)而且清楚自己的斤两(酷(cool)=10)。The Ironmaster或许很强,但他是个只会欺负人的家伙。他的酷(cool)只有4,因为几场幸运的战斗积累起来的声望让他自我感觉良好。他的骰子和为4+4+(6点)=14. 而The Kid的总点数是3+10+(3点)=16.。The Ironmaster盯着酷(cool)的,准备好战斗的Kid,感到了一丝诡异的慌乱。他移开视线,嘟囔着退开了。
“很多战争在第一枪打响时就决出了胜负。当你的视线对上他的,他知道你不介意付出流血的代价。他的血,你的血——你不在乎。你已经蓄势待发了。”
——Morgan Blackhand The Enforcer's Handbook(摩根·黑手的打手指南)
翻译来自赛博朋克相关翻译组(翻译:sureal,校对:林源boy)