周五夜战
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拾荒者在第一颗子弹呼啸而入时飞身扑向墙壁。砖块如玻璃般碎落在周围,而他正用Scorpion16支着墙并逃走——
FNFF是个允许你在赛博朋克冒险中使用各种现代、未来、或者老式枪械的武器战斗系统。它不仅容纳了械战中所有的主要元素,而且方便易用,允许做出真实的枪战动作而不依赖于成堆的表格和图表。FNFF同样含有近战武器,肉搏战和武术,一切尽在这个简洁的,更重策略而非强大火力的系统。
人们对于现代武器战斗有很多不准确/含糊的理解和认知——它们大多来源于好莱坞弹无虚发枪战学院。这些错误理解潜移默化地影响了很多角色扮演游戏,导致角色可以反复承受大口径手枪的射击直到用尽“生命值”,或是单手使用英格拉姆MAC-10同时确保弹无虚发。
换句话说,简洁明快的乐趣。
FNFF不属此类。它的大多数数据都基于弹道记录,警方数据,FBI统计,和其他那些并不简洁明快的资料。这些资料指出了一些真实枪战中的基本事实。
80%以上的枪战都都发生在相距21英尺以内的未经训练的外行之间,它们当中有40%发生在8英尺以内!大多数(60%)发生在昏暗,复杂的环境下——在黑暗的雨巷中,双方耗尽了精力,上气不接下气,稍停片刻来进行糟糕的瞄准,射向摇曳模糊的影子,同时低下头躲避。这种情况下,命中目标的例子惊人的罕见。当枪击命中时(假设使用了大口径武器),受害者通常在被打中第一枪时就因为失血性休克和恐惧而丧失战斗力。.44马格南的一发子弹可以让新泽西的任何一个人血溅当场。
不过换个角度来看,这样的情景才是赛博朋克,不是吗?如果我们不希望你迎向枪火,我们有什么必要告诉你这些事呢?而谁又希望在认识到大口径手枪应该被认真对待这件事之前因小看它而不断失去角色呢?
这里就是我们接入战斗系统的地方了,朋克们。我们已经把这个版本的FNFF变得更加简单,快速和直接。由此你可以专注于如何战斗;如何打赢每场遭遇战(你只有一次失败机会)。我们将把我们在上百次真实经验中总结的所有技巧教给你,也包括警察,雇佣兵,SWAT专员,和老兵们透露的真实经验。
这是真的——枪战很危险。但你可以掌控它,因为你是赛博朋克。
翻译来自赛博朋克相关翻译组(翻译:树人,校对:超级大海)