流浪者
流浪者分属于《赛博朋克2077》的世界设定。
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基本信息
流浪者 | |
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英文名 | Nomad |
分类 | 派系 |
最早的流浪者是在一系列自然灾害、战争和公司阴谋的打击下不得不离开故土的农民。他们背井离乡,人数越来越多,希望能够为亲人们找到一个更好的家园。然而在横跨美国的途中,一路所见所闻让他们相信最好还是不要停下脚步。
历史上,流浪者被分为蛇邦、阿德卡多、乔迪斯等七个邦,每一个邦又被分为许多部族,最后是一个个的家族。
流浪者以家族为单位迁徙,不断寻找有利可图的工作机会。大解体后,是他们重建了城市与工厂,并且在磁悬浮交通网络的建设中扮演了重要的角色。有些部族会接受公司的委托(当然都是短期的,他们不会在一个地方停留太久),而其它的则为当地社区工作。
流浪者看重家族,有自己的一套行为准则,对部族的忠诚永远是处在第一位的。
——《赛博朋克2077》游戏内数据库
流浪者是公路战士和驰骋在高速上的嬉皮士。
枪。枪与赛博机车。这就是我们守住生命线的东西。我们无家可归,除了氏族大车队。我们没有何权益,除了那些我们争取到的。我们被条子赶出了城,我们被公路战士突袭,但我们能够幸存因为我们有枪与机车……
这里有妇孺老者——家在这里。这不是一个帮派团伙。这些都是我的家人。
——流浪者 圣地亚哥
背景故事
翻译:亚瑟
校对:亚瑟
在上世纪末的大崩溃期间,流浪者作为一个独立的社会阶层出现了。
全球金融危机导致了极高的失业率,全世界成千上万的人都失去了工作和家园。
据估算,在过去的那些日子里,美国约有四分之一的人无家可归。一波接一波的暴乱席卷全国,但往往被政府和崛起的公司残酷地镇压下来。
流浪者的社会构成可分为家族、部族、部落和民族。家族由2到100人构成。部族由多个家族组成,成员从几百人到一千多人不等。部落则要大得多,由几万人组成。民族是最大的群体,有几十万,最大的流浪者民族约有一百万名成员。虽然这些概念本身不可互换,但人口的数量仍是不固定的。虽然流浪者的家族、部族、部落和民族之间确实存在冲突和分歧,但大多仅止于表面上的争斗,并不会激化为全面战争。流浪者拥有自己的领土,他们只操心自己的事务,但也会与彼此保持友好联系和往来。在这方面,流浪者与大城市里的帮派们大相庭径。
当今世界的流浪者可分为七大民族和乱刀会。顾名思义,这七大民族是由七个不同的流浪者民族组成,每个民族都有一位个性鲜明、受人尊敬的领袖。乱刀会则是流浪者社会里的亡命徒和弃儿。他们以公路强盗的身份出没,只按自己的规矩行事。
每位流浪者都在各自的群体中扮演着独特的角色,包括领导者、司机、保卫者、拾荒者、医生、教师和工人。每个人都得以某种方式为社区做出贡献。流浪者团体在迁徙期间会接受各种各样的工作:他们会运送人员和货物(合法/非法),季节性地在农场工作,或是与大型建筑工地签订短期合同,提供人力和设备。有一技之长的流浪者会在工地上尽自己的职责,剩下的流浪者则留在营地里,负责车辆维护,并照顾儿童和老人。在工作完成后,整个团体就会收拾东西继续上路。
流浪者的教育
教师负责教化成年人和儿童,营地一般也会设置移动图书馆、网络运营站和通讯中心,以便与世界各地保持联系。规模更大的流浪者营地甚至有自己的移动电影院和剧院。流浪者的教学课程以实用性的知识为主,如机械、农业或工程知识,这些知识可以帮助他们更好地胜任工作,一些流浪者还会钻研经典文学甚至哲学。在不少情况下,流浪者的口语往往比大城市居民所使用的语言更为复杂和精巧。