《赛博朋克2020》作者迈克庞德史密斯谈他心中的赛博朋克
《赛博朋克2020》作者迈克庞德史密斯谈他心中的赛博朋克分属于《赛博朋克2077》的开发者访谈。
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基本信息
《赛博朋克2020》作者迈克庞德史密斯谈他心中的赛博朋克 | |
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开发者 | 迈克庞德史密斯 |
发布时间 | 2018年7月12日 |
媒体 | 官方 |
地址 | https://www.bilibili.com/video/BV1bs411H7Za |
那是个雨后湿漉漉的街头,深夜里的雾气升腾而起。无数汽车和面貌模糊的人从我身边经过,各行其是。这些细节现在回想起来有点像是在催眠,而我正是在这里找到了灵感。这样的街头,这样的城市,正是我想要的。他们有自己的神秘,他们有自己的故事。
成千上万的人与你擦肩而过,在这个阴冷,潮湿,又危险的环境里,他们像是潜行的阴影。我就是想抓住这一刻的神韵,并且把这个感觉带到未来。终于,我把它带到了赛博朋克里,我热爱这个高科技的,反乌托邦的社会。这里层层叠叠的故事,就象妙不可言的黑色电影。
在一个赛博朋克的世界里,我很快意识到,尽管这是一个人人都用上了高科技的时代。但科技并没有改变一个事实,这里依然人心险恶,罪恶横行。这里依然有着致命的武器,这里仍旧危机四伏,对于赛博朋克来说,真正重要的,从来不是科技本身,而是那个味道。是暗夜,冷雨,街头,那种湿漉漉的粗粝。同时,又充满了迷失,绝望和危险。赛博朋克所表达的是人与技术的关系,但它所讲的并非超能力。所有的提升和改变,都来自技术进步,它的重点是人类该如何使用工具,就象吉布森的那句名言,技术总能找到自己真正的用处,这就是赛博朋克的真谛。赛博朋克所要谈的绝不是如何拯救人类,而是如何拯救你自己我们已经无数次尝试把它改编成游戏。
多少次我们曾努力想要找到这样的合作伙伴。他们堪称忠实粉丝,热爱着这款游戏和世界观。他们不会篡改原作,也不会随便做点完全不搭的东西。然后打上标签,说这是赛博朋克。所以当CD PROJEKT RED联系我们的时候,我们很快意识到一件事,这些人是真粉,真的懂赛博朋克。他们引经据典,有些典故我都记不清了,他们却一清二楚,这一点非常要紧。你必须得理解这个世界为什么而存在,他们一年里会把我拉到波兰好几次,我们非常兴奋,因为我们彼此非常来电。随着开发得推进,我们得合作愈发亲密无间,真是太棒了。
赛博朋克2020讲的,是早期的赛博朋克。那是一个人们知之甚少的世界,换而言之,赛博朋克的范儿还不够,赛博朋克2077的伟大之处在于,它是赛博朋克的成熟形式。我们可以说是在造一艘航母,比方我们曾经提到过第四次财阀战争。
现在,你可以看到这些伏笔开花结果,对于那些玩过桌游的玩家。我们会让他们知道事件的发展和走向,以及这些事件将如何改变这个世界。
我们正在重现一个你或曾来过的夜之城,还是那么危险,那么恶劣。只是大了好几号,或许也危险得多了,还会有很多你还不了解的新玩家。赛博朋克2077还是那个赛博朋克,但是规模更大,环境更糟,危险更甚。我们所需要的视觉效果,是书本里一动不动的图片给不了的。必须声临其境,原汁原味,活灵活现。
2077将会达到这个效果,我们所有人都跋山涉水,上下求索。那些赛博朋克系列的老玩家也一样。一起等待着真正合格的游戏降临,在合适的时间,和合适的团队一道。我们已经等了够久,确保一切都在正轨。赛博朋克2077就是我们想要的游戏,我自己也是迫不及待。而且我衷心希望,你们能像我一样,期待这款游戏。这会是你前所未有的体验,无与伦比。