军事传统分属于《文明6》的市政。
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基本信息
军事传统 | |
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时代 | 远古时代 |
基准花费 | 50 |
提升条件 | 清除蛮族哨站。 |
BoostValue | 40 |
所需的市政 | |
额外效果 | 所有战斗单位获得夹击和支援战斗加成。 |
所谓勇者,是把恐惧埋在自己心底。
——上校大卫·哈克沃斯
我不会低估军事理论的价值,但如果让军人在战争中盲目地服从命令,那他们必败无疑。
——尤利西斯·辛普森·格兰特
说明
所有战斗单位获得夹击和支援战斗加成。
历史背景
因为人类从来都不能长久地和睦相处,随着那些原始的狩猎采集者安定下来,他们发现自己需要的不仅仅是能打砸邻居头颅的棍棒,而是更多的东西,所以战争注定会出现。因此,在一些地方出现了军事传统,目的是使打击更加有效。最初,这个传统只是为了训练民兵,即那些在冲突发生时对统治者唯命是从的“志愿者”。这样的民兵组织最早出现在印度。约公元前2000年,在雅利安人入侵之后,印度河流域的城邦开始维持训练有素的士兵部队。大约在同一时期,埃及古王国建立了一支训练有素的民兵部队以对抗利比亚人、努比亚人、迦南人和其他讨厌的人。在中国,战国时代的文明社会牢固树立了一个军事传统。
然而,正是在希腊——具体来说是斯巴达——诞生了最早的“专业”军队;在斯巴达,男孩七岁时就会被送进兵营,并向他们灌输祖国的军事传统。(等到33岁时,他们就可以摆脱兵营生活,并被允许娶妻生子,组建家庭。但是在60岁之前,他们仍然要“随时待命”)到罗马帝国建立完成时,军事传统已经用在了一系列的实践上面:从战术和制服到编队甚至是致敬等一切东西。欧洲的罗马继任者甚至更进一步地正式采取大规模暴力行为,而在远东,日本的武士道在其文化中根深蒂固。当火药和汽油将战争变成了屠宰场,而不再是光荣的冒险之时,每个国家都有了自己的军事传统,甚至可以追溯到几代人之前。