资源一览
更新时间 2019-10-22 12:05
本页贡献者
猪大侠
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白露
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资源是 食物、 生产力、 科技值、 金币或 文化值的来源,它们能为文明提供特殊加成。很大程度上,您文明的财富和权利由您所控制的资源数量和种类决定。利用资源的前提首先是其必须位于您的文明境内,随后您必须在该格位上建造合适的“改良设施”。比如,您必须建造种植园改良设施才能从香蕉资源中获利。
加成
奢侈品
名称 | 图像 | 特点 |
---|---|---|
琥珀 | +1文化值 +4 宜居度(每座城市一个) | |
肉桂 | +6 宜居度(每座城市一个) | |
柑橘 | +2食物 +4 宜居度(每座城市一个) | |
丁香 | +6 宜居度(每座城市一个) | |
可可豆 | +3金币 +4 宜居度(每座城市一个) | |
咖啡 | +1文化值 +4 宜居度(每座城市一个) | |
化妆品 | +4 宜居度(每座城市一个) | |
棉花 | +3金币 +4 宜居度(每座城市一个) | |
钻石 | +3金币 +4 宜居度(每座城市一个) | |
染料 | +1信仰值 +4 宜居度(每座城市一个) | |
皮草 | +1食物 +1金币 +4 宜居度(每座城市一个) | |
石膏 | +1金币 +1生产力 +4 宜居度(每座城市一个) | |
熏香 | +1信仰值 +4 宜居度(每座城市一个) | |
象牙 | +1金币 +1生产力 +4 宜居度(每座城市一个) | |
玉 | +1文化值 +4 宜居度(每座城市一个) | |
牛仔裤 | +4 宜居度(每座城市一个) | |
大理石 | +1文化值 +4 宜居度(每座城市一个) | |
水银 | +1科技值 +4 宜居度(每座城市一个) | |
橄榄 | +1金币 +1生产力 +4 宜居度(每座城市一个) | |
珍珠 | +1信仰值 +4 宜居度(每座城市一个) | |
香水 | +6 宜居度(每座城市一个) | |
盐 | +1食物 +1金币 +4 宜居度(每座城市一个) | |
丝绸 | +1文化值 +4 宜居度(每座城市一个) | |
银 | +3金币 +4 宜居度(每座城市一个) | |
香料 | +2食物 +4 宜居度(每座城市一个) | |
糖 | +2食物 +4 宜居度(每座城市一个) | |
茶叶 | +1科技值 +4 宜居度(每座城市一个) | |
烟草 | +1信仰值 +4 宜居度(每座城市一个) | |
玩具 | +4 宜居度(每座城市一个) | |
松露 | +3金币 +4 宜居度(每座城市一个) | |
海龟 | +1科技值 +4 宜居度(每座城市一个) | |
鲸鱼 | +1金币 +1生产力 +4 宜居度(每座城市一个) | |
葡萄酒 | +1食物 +1金币 +4 宜居度(每座城市一个) | |
蜂蜜 | +3金币 +4 宜居度(每座城市一个) |
战略
名称 | 图像 | 特点 |
---|---|---|
铝 | +1科技值 改良后每回合产出+2 | |
煤 | +2生产力 改良后每回合产出+3 | |
马 | +1食物 +1生产力 改良后每回合产出+2 | |
铁 | +1科技值 改良后每回合产出+2 | |
硝石 | +1食物 +1生产力 改良后每回合产出+2 | |
石油 | +3生产力 改良后每回合产出+3 | |
铀 | +2生产力 改良后每回合产出+3 |