驱逐舰
更新时间 2021-01-19 17:05
驱逐舰分属于《文明6》的单位。
本页贡献者
猪大侠
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基本信息
驱逐舰 | |
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特点 | 升级自 单位类型:海军近战 4 移动力 80 近战攻击力 [ICON_STATS_ANTIAIR] 90 防空力量 |
要求 | 科技 生产力消耗 基准花费:540 生产力 基础资源消耗:1 (标准速度下) 购买成本 基准花费:2160 金币 维护费用 基准花费:7 金币 消耗:每回合1点 石油 |
类型 | 海上战争 |
说明
最强大的近战海军单位。显示视线范围内的海军袭击者。
历史背景
驱逐舰起源于19世纪晚期,目的是让那些讨厌的鱼雷艇远离无畏舰,它在1904年的日俄战争中第一次参加战斗,已为各国海军完成了许多任务:巡逻、护航、防空、反潜。第一支被命名为“鱼雷艇驱逐舰”(TBD,或简称为“驱逐舰”)的船只是6艘来自英国皇家海军勇敢号(1892年)、摧毁号(1893年)和侦探号(1894年)的驱逐舰;驱逐舰上配备有轻装甲,排水量在300吨以下,带有一个能发射5公斤重炮弹的大炮、几个小型大炮、一个或多个鱼雷发射管,很快,其他海军也开始模仿这种设计。一战期间,驱逐舰负责掩护友军船只、攻击敌军船只,在对付悄悄接近商船队的潜艇方面特别管用。二战时期,驱逐舰速度变得更快且更加灵活,它能为远程任务携带足够的弹药和物资;它们是两大洋上敌对海军的主力。自那以后,20世纪60年代的导弹驱逐舰也开始被世界各国海军使用。