坦克
更新时间 2021-01-19 17:04
坦克分属于《文明6》的单位。
本页贡献者
猪大侠
增182 改0 删0
基本信息
坦克 | |
---|---|
特点 | 可升级为 升级自 单位类型:重骑兵 4 移动力 80 近战攻击力 |
要求 | 科技 生产力消耗 基准花费:480 生产力 基础资源消耗:1 (标准速度下) 购买成本 基准花费:1920 金币 维护费用 基准花费:6 金币 消耗:每回合1点 石油 |
类型 | 陆地战斗 |
说明
能够快速移动的现代重骑兵单位,它能忽略控制区。
历史背景
如同大量杀戮敌人的众多有效方法一样,人们在一战中第一次使用“坦克”就起了很多作用,在二战中,坦克性能变得更加完美。它本质上是一个装甲自行驱动的(靠履带行走)整装式装甲车。坦克这个概念已经存在很长时间了,一些远见者比如列奥纳多·达·芬奇和赫伯特·乔治·威尔斯已就能主宰战场的大型装甲武器提出过一些简化观点。但铁丝网、机枪、大炮和堑壕这些将想法变为现实的东西主宰了一战,使之陷入僵局。坦克(取这个名字的原因是第一次的航运舱单提供了错误的敌方情报)的第一次出现并不讨人喜欢,它只在最后盟军的胜利中被用来支援步兵。战败方吸取了教训,德军在二战中进行闪电战,他们使用大规模的坦克攻击敌军防线的突破口,然后涌入并击溃后方出现的一切东西。如今,坦克是各国军队的支柱,或至少大到足以举足轻重。
文明6攻略推荐