大炮

更新时间 2021-01-19 17:04

大炮分属于《文明6》的单位

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本页贡献者

猪大侠
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基本信息

大炮
图像
特点
可升级为


升级自



单位类型:攻城
ICON_MOVES 2 移动力
ICON_STRENGTH 60 近战攻击力
ICON_BOMBARD 80 轰炸攻击力
ICON_RANGE 2 射程
要求
科技


生产力消耗
基准花费:430 生产力
基础资源消耗:1 (标准速度下)
购买成本
基准花费:1720 金币
维护费用
基准花费:6 金币
消耗:每回合1点 石油
类型 陆地战斗
  1. 说明
  2. 历史背景

说明

现代轰炸单位,很适合攻城。无法在同一回合移动和攻击,除非他们已获得“专家组”的升级强化。

历史背景

自从古斯塔夫·阿道夫引入野战加农炮以来,这种大炮取得了很大进展,进化成了各种类型各种大小的野战炮。实际上,任何能投掷或引爆岩石或炸药包的机械装置都是“大炮”,但这个术语通常指带有膛线来提高精准度的大型后装式大炮。随着冶金技术的进步和工业生产的便利,以及克里米亚战争显示出的破旧的英国大炮的缺陷,政府指派威廉·阿姆斯特朗设计一个合适的替代品。他在1855年设计出了第一种现代大炮,这种大炮能直接或间接射击。1897年,法国人改良了设计,制造出了法国75型大炮,这可能是历史上最普遍的大炮。此后,枪炮也变得更大、更可靠、更精准、更致命,将军们对此倍感欣慰。