武士

更新时间 2021-01-19 17:04

武士分属于《文明6》的单位

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猪大侠
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基本信息

武士
图像
特点
特属于


可升级为




单位类型:近战
ICON_MOVES 2 移动力
ICON_STRENGTH 48 近战攻击力
要求
科技


生产力消耗
基准花费:160 生产力
基础资源消耗:10 (标准速度下)
购买成本
基准花费:640 金币
维护费用
基准花费:3 金币
类型 陆地战斗
  1. 说明
  2. 历史背景

说明

日本中世纪特色近战单位。受伤害时,不会遭受战斗减益。

历史背景

直到那些足轻(农民)步兵装备上步枪,日本武士(“贴身随从”)在近一千年的时间里主宰了战争和政治。虽然产生于奈良时代,但在9世纪左右的平安时代,武士道(“勇士之道”)被编成法典,许多贵族家族都接受了其中的哲学思想。1160年平治之乱时,随着各派系之间的幕府之争,击败了蒙古入侵,并建立了一个令人印象深刻的事实与神话的历史遗产,武士宗族开始主宰大局。整个江户时代,日本统一而和平,因此武士变得有教养起来,他们写诗、修剪盆栽、偶尔会切腹自杀。遗憾的是,明治皇帝在1868年制定了一系列改革,包括结束幕府时代以及废除武士阶级。