寺庙
更新时间 2021-01-19 17:02
寺庙分属于《文明6》的建筑。
本页贡献者
猪大侠
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Sir.五月
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基本信息
寺庙 | |
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特点 | 取代者
+4信仰值 +1公民槽位 每回合+1大预言家点数 +1遗物巨作槽位 |
要求 | 区域
市政 建筑 生产力消耗 基准花费:120 生产力 购买成本 基准花费:480 金币 维护费用 基准花费:2 金币 |
类型 |
说明
可购买使徒、上师、审判官,拥有特定信仰还可购买武僧。这些宗教单位只能通过 信仰值购买。
历史背景
寺庙是为进行与供奉神灵相关的精神活动而建造的,如祈祷、圣餐仪式、祭祀等等。几乎每一个有组织的宗教都有某种寺庙;和神社不同,这些地方充满虔诚,会显现出神灵的力量。寺庙同样是企业组织,这里实行什一税和接受捐款以便用于衣食方面的花销,并且支持祭司、维斯塔贞女、僧侣、拉比,等等。迄今已知最古老的寺庙出现在美索不达米亚,可以追溯到公元前10世纪,在这里进行一些简单仪式。但随着时间推移,寺庙变得越来越复杂宏伟,并对文明有重大影响,比如卡底比斯的卡纳克神庙、雅典的帕特农神庙、比哈尔的摩诃菩提寺、或者盐湖城的耶稣基督后期圣徒教会的圣殿。