老枪不死
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翻译:未来巨型海爬
以下是如何将《赛博朋克 2020 》的枪支(以及近战武器)移植到《赛博朋克 红》中的步骤。
步骤
第0步
如果你的武器不发射子弹,霰弹弹药,炸药或箭头,又或者它不是典型的枪支和近战武器(比如它有特殊的使用要求或独特规则),那么他将被视为特殊武器。
查阅所有《赛博朋克红》系列的武器规则,看看是否存在一个和它相似的特殊武器。如果没有,请和你的 GM 一起商量出一个移植方案。不过要小心,移植后的武器无法确保平衡性。不是每种武器都适用于所有类型的模组。如果没有疑问,请继续下一步。
第1步
找到在《赛博朋克红》规则中和你的武器最为匹配的武器类型。
武器类型决定了武器的所有特性,除了精准度和可靠性,这两项特性是由武器品质决定的。武器的单发伤害,次要射击模式(如果有)标准弹容,子弹类型,射速,需要几只手使用,价格和隐蔽性将会根据它在《赛博朋克红》核心规则书中所对应的武器类型而更改。
第2步
调整武器精准度(WA)。如果一把《赛博朋克2020 》的武器拥有-1或更低的WA,在《 赛博朋克红 》中 它将拥有0 WA.,如果它在 2020 里拥有+1或更高的WA,它将在《赛博朋克红》中拥有+1 WA, 并变为《赛博朋克红》里的高品质武器。
第3步
调整可靠性。任何《赛博朋克2020》中可靠性为不可靠(UR)的武器,在《赛博朋克红》中将被视为低可靠性武器。
这意味着攻击鉴定中玩家每骰出一次大失败,这把武器都会发生故障。玩家需要消耗一次行动清理故障,以便让武器再次正常工作。在移植过后你可能会得到一个会卡壳的高品质武器,这是因为因为它变成了低可靠性武器。 GM(和游戏中的掮客)在给武器定价时应该考虑这个因素。
决定武器的品质。武器总是根据它们能达到的最高品质被定价售卖。通过第2和3步的结果和下面的表格决定你的武器的品质。
第5步
移除所有《赛博朋克2020》规则赋予武器的配件,用《赛博朋克红》中相似的配件替换它们。如果在《赛博朋克2020》中一把武器的标准弹容量大于它所属的武器类型在《赛博朋克红》中的标准弹容,考虑安装扩容弹匣或弹鼓作为配件。在赛博朋克红里,非特殊武器拥有3个配件插槽。如果在《赛博朋克2020》里,一把武器的配件占用超过3个配件插槽,那么在移植后它应当被视作特殊武器。注意某些武器配件,比如扩容弹匣,将会使武器的隐蔽性从可隐蔽变为不可隐蔽。第6步GM将会根据武器的市场价值给它标价。给你的中间人打个电话吧。这些武器可能比以前更难搞到手了。
第6步
GM将会根据武器的市场价值给它定价。给你的掮客打个电话吧。这些武器可能比以前更难搞到手了。
示范
Az 决定在下次游戏里,他们的团队将会被雇佣去追踪一个装有第四次企业战争时期的旧式新苏联武器的集装箱。Az 盘算着要里面顺走一两只武器据为己有,于是他开始将《摩根黑手的街头武器》中的新苏联武器,智能芯片版的斯通博文St-5突击步枪,移植进《赛博朋克红》。在《赛博朋克2020》里,斯通博文St-5的数据如下:
可靠性: | -1 |
隐蔽性: | 不可隐蔽 |
稀有度: | 常见或稀有,取决于你所在的地区伤害: 5d6 (5.45mm) |
标准弹容: | 30 |
射速: | 1/30 |
可靠性: | 非常可靠 |
射程: | 400m |
价格: | 1800欧元 |
特性: | 智能芯片 |
显然这是一把突击步枪,于是Az 把2020的st-5的数值和《赛博朋克红》的突击步枪类型做了比较。 武器的隐蔽性和单发伤害不变。它的稀有度在这个任务的情况下不做考虑。它的射速1/30变为ROF1。在《赛博朋克红》中,全自动射击有不同的规则,这让原射速中的第二个数字变得无关,所有全自动武器的射速均为ROF1。它的标准弹容是30发,但新规则里的突击步枪弹容均为25发。Az在这里做了笔记以便稍后修改武器配件。它原本的400m射程应当忽略不计,因为在《赛博朋克红》里所有突击步枪武器均使用均使用射程表中的同一行数值。价格从1800欧元被改为500欧元,但Az觉得此价格在移植过程中还会被再次修改。
在2020里,St-5突击步枪的精准度为-1。这个数值被调整为+0。武器原本的可靠性为非常可靠,但只有不可靠武器在移植过程中会发生变化,所以Az无需修改st-5的可靠性。通过参考第4步的表格,因为 St-5 的精准度为 +0,且为非低可靠性武器,所以将其判定为一件普通品质武器。目前为止,暂定的500eb的价格没有改变。