保持风味

更新时间 2020-01-14 10:20

本页贡献者

林子nan
增350 改252 删330
Necromancer
增660 改8 删12

一些推进任务的建议:

  • 留意街道。玩家应该拥有良好的基础技能,而且要时刻牢记人外有人、天外有天。
  • 增加一些变数。每个任务都应该包含背叛、惊喜、和无法预料的事。理想情况下,这些反转的机会一直都摆在团队面前。记住:在血色时代里,信任是不可靠的。
  • 针对个人的威胁。大多数威胁一开始应该直接针对玩家角色,但随着情节的发展,他们可能会意识到问题比他们想象的要严重得多。
  • 另一方面,不管情节有多宏大,玩家的大名应该在恶人圈中很出名,并且时刻被他们针锋相对。他们会带着越来越大的威胁出现在玩家面前,直到得到他们想要的。
  • 想想什么可以激励你的团队去完成这个任务。有时是一种动力:是一个机会,可以得到一些玩家想要的东西,有时它是阻力:一个需要玩家进行处理的威胁或是袭击。每个任务的特定机遇基于玩家角色的特点而定。
  • NPC也是人。在你的游戏中给予NPC角色一些独特的风格和特点。如果你能把它们表现出来,那就更好了。例如,如果一个掮客在纹身店睡着了,身上还穿着从Goodwill买来的西装,那么他看起来会更像史蒂夫·布西密(Steve Buscemi)。他的左义眼略显慵懒,说话时总是紧张而短促,使用的俚语至少已经过时十年了。按他的话说,他已经掌握了一批数据板货物的消息——今晚即将入港,时机已经成熟。“你看怎么着,伙计?”
  • 尝试为每个团队成员在每个任务中找到一些事情做。给他们各种各样的任务和遭遇,这样每个人都有机会发光发亮。请记住,如果他们记得他们可以侵入大楼的暖通空调系统,让它滚滚浓烟进入敌人的眼睛,那么即使是新手也可以在战斗中提供帮助!