预设冒险:公寓
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“公寓”是一个为第一次玩这个游戏的人准备的一个短模组。它的设计允许大家用盒子里自带的预设卡进行游戏,也可以使用那些用核心规则书制作的自制角色来游玩。如果你的玩家们是一群横货的话,他们甚至可以在每一场战斗当中都多处理一个敌人。如果你因为某些原因想要让玩家吃点苦头(可能出于利用权力的心理),那么就请在故事的第三部分中让worldsat公司的人同时使用两种战术找玩家的麻烦。
这场冒险的基本概念很简单:我们的角色都住在一栋为其中一名角色所拥有的公寓楼的三层,至于这个角色为什么拥有这栋建筑由你决定,不过我们的建议是你选择一个父母已经过世的角色,然后将这栋建筑设定成是这个角色在三年前从父母手中继承了这栋公寓。这是在夜城当中少有的几座不是由大企业控制的公寓之一,离“战区”只有四个街区远。角色们可能并非独自居住,根据他们的人生之路他们可能是和家人一起在这里生活。同时,这栋房子里面也有很多其他住户,其中一些人会在模组的第一部分被提到。他们上交的租金被用来满足这栋建筑对维护费和保护费的需要,花费与收入大体相当。由于这里和战区很近,所以没人来收什么房地产税。坏处就是这里没有任何政府提供的服务。不过,只要给那个叫rex的掮客足够的钱,大部分的爆改族就不会来打搅这栋建筑里的住户。相比于夜城其他地方来说,这里的状态可以说是一个小“天堂”了。
这里的屋顶能看到非常不错的城市景观,足以被画到明信片上。当然了,这样一个风水宝地肯定会招来一些想要占有它的人。Worldsat公司就已经决定要在这个地址盖一座新的通信塔,并且,他们可不会轻易放弃这个计划。Worldsat公司会怎么干取决于你(主持人),不过,我们在第二和第三部分给了你一些建议,我们知道这些建议在针对特定的玩家角色时非常的合适。
简单地说,在第一部分,你要做的是让你的角色们尽可能的融入这座公寓,在第二和第三部分,一个企业会试图把这栋房子从玩家们手中抢走,玩家扮演的角色们必须要为生存和他们的城市小天堂而战,够简单的吧?