团队组合
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下面,我们列出了一些在《赛博朋克 RED》世界中有可能轻松发展的团队。每一个都包含了合适的角色组合,并提供了许多方式让所有的玩家角色都能平等地参与其中。并不是所有的预设角色都适合快速上手中介绍的团队。不过这些可以给你一个大体概念,关于可能在《赛博朋克 RED》的世界中遇到什么团队。
企业小队
企业小队是面向特定企业的团体,他们彼此合作共同完成公司的目标。主要业务地区是企业办公室和安保地区。一个企业小队可能会包括一位掮客(做交易,关注企业利益),一位网络行者(负责小队的网络入侵和电脑系统),一位技工(维护企业小队装备),和1~2位佣兵(负责战斗)甚至还有一位摇滚小子(作为小队发言人)
乐队
任何一群由摇滚歌手凑在一起玩音乐的团体都可以叫做乐队。乐队会到处旅行,在每次新的演出里惹麻烦,举办演唱会并且制造麻烦。主要业务地区可以是练歌厅,俱乐部或者路演巴士。乐队可以是由任意数量的滚歌手组成(通常是三到四个)。另外,小队会由至少一位掮客(作为小队管理人),可能会有一位技工(负责装备需求),一位游民(需要有个人来开巴士!)和数个佣兵(同时作为保镖和演出管家)。任何角色都能加入这个有趣的群体。
拓荒者(Reclaimers)
拓荒者代表着赤红时代的一种新潮。具有开拓精神的人渴望在被遗弃的旧美国城市中开辟家园,拓荒者来自各行各业,他们有各种各样的理由联合起来建造家园。由一位游民来引导小队开拓新的地点是个绝妙的点子,佣兵和掮客负责在人们工作时保护物资和团队。网络行者和技工会寻找并利用任何废弃的计算机或老旧技术。
创伤小队
创伤小队在战争之前是大型服务公司。自战争之后,在独立特许经营权的维护下,一批有执照的医护人员开始在城市里巡逻,响应购买了他们服务的事故受害者的呼救。他们通常驾驶一辆标准配置的救护车,由AV–4 城市突击车改装而来,并且在车腹部装备了一架急射机枪。标准的创伤小队由一位驾驶员(可以是掮客或者佣兵,当然最好的是游民)1~2位具备急救技能的角色,和大于等于两位的佣兵作为“保安”。小队同时可能拥有一名调度员(通常是掮客但也可能是网络行者)来负责指派任务。
雇佣兵团
在整个《赛博朋克 RED》世界,雇佣兵很常见。一个标准的雇佣兵团通常会包括至少一名掮客(负责接单),一名网络行者(负责安保设施系统,计算机攻击等等)一名技工(负责武器),和任意数量的佣兵和游民组合(作为士兵和车辆操作员)。一个雇佣兵团可能会在一家俱乐部,一家酒吧外活动,也可能在战争遗留下来的前军事基地上。
邪教与强化人帮派
虽然通常是坏人的专属角色,但玩家角色可以立志成为强化人帮派或邪教的一份子。一位可能因为出生在街头或丢了工作、个人悲剧,甚至仅仅是因为想要找到一条(某种程度上)为社会所接受的出路而去杀戮、掠夺和屠杀的角色。
当然帮派的建立也可以来自正当目的——社区防卫,为了阻止其他暴力帮派,或者为了抵抗政府或企业的大规模入侵。在这种背景下,你可以把罗宾汉(Robin Hood)或二战抵抗组织视为帮派。一个典型的帮派通常包括大量的佣兵,游民和掮客。也许有一位技工和一名网络行者来负责帮派里的装备和电脑。一个帮派甚至会有一位摇滚小子兄弟与大家聚会。帮派通常在俱乐部外、酒吧和废弃的建筑物里活动。
游民部落
游民部落是天生的团队——他们本就在一个团队中,而且每个人都认识彼此。一个优秀的游民部落拥有几个掮客(负责处理公司内部的谈判事宜),一名网络行者(负责部落的智能工作),一名技工(负责载具修理和打扫工作),任意数量的游民和佣兵。部落依靠由一组RV、拖车、巴士和小汽车组成的车队行动,穿越美国荒废的高速公路运输货物。小队可以和主旅行队一起行动或者在车队前方自驾侦察。
执法者
执法团队可以为夜城众多安保势力或企业提供有偿法律援助,抑或他们也可以作为独立的团体受雇于社区并维持秩序。小队活动范围一般为戒备森严的建筑并且可能会有一个掮客来负责经营和调查,一名网络行者负责网络安全,一名摇滚小子作为公众人物,一名技工负责装备维持,一名游民则负责驾驶。当然还需要一些经验丰富的佣兵对付赛博精神病(cyberpsychos)。执法团队允许主持人在必要时将集团拆分成较小的“合作伙伴”单元。这支队伍也可能是一群干劲十足的法警,他们在开阔的道路上搜寻出没的黑帮和公路战士狂热分子。
媒体团队
媒体团体为了挖掘故事无孔不入、无所不为。一个媒体团队会出没于数据池仓库,尖叫纸(screamsheet)办公室,或者甚至一个大型网络新闻局。一个优秀的媒体团体可能会有掮客或者摇滚小子负责调查和报道,一名网络行者负责联络并做一些数据挖掘,一名技工负责装备,几名佣兵或游民负责武力,保护和运输。
别放弃你的日常工作!
任何一个没有被提到的玩家角色都可以进入以上这些小队。一个摇滚小子可以兼职做一名创伤治疗团队的成员,在街头体验生活,或者一个游民可能会和一个公司团队共度一段时间,以表现他们群体在城市的利益。在这些情况下,团队中的角色应该被当作个人爱好或副业,这可能会随着时间的推移而演变。