更新时间 2022-12-16 23:17
9号补丁 —— 神圣之夜分属于《博德之门3》的开发日志。
本页贡献者
Natsuko
增11,114 改0 删0
基本信息
9号补丁 —— 神圣之夜 | |
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原名称 | Patch #9 - Holy Knight |
原作者 | 拉瑞安官方 |
原发表日期 | 2022年12月15日 |
原文地址 | https://store.steampowered.com/news/app/1086940/view/3624865153735501620?l=schinese |
《博德之门3》的九号补丁上线了!九号补丁充满了高尚的精神和热忱的信仰,添加了圣武士职业,职业来到5级,和更多的内容。如果你想更加深入地了解这个节日更新的内容,可以在这里找到社区更新。
对于Mac 用户的九号补丁也即将推出。我们还需要再做一点工作,所以请留意我们的社交渠道以获取更新。现在,如果你具有足够的道德之力(你会需要它来度过我们为这次更新准备的大量内容),就一起来看看九号补丁的完整说明吧。
与社区反馈的问题有关的补丁说明用星号表示。就像这样。
亮点
- 添加了圣武士职业,并增加了古贤之誓和奉献之誓亚系。
- 将等级上限提高到5级。
- 添加了飞行法术。
- 改进了反应系统。
- 重新平衡了第一幕后期的遭遇战。
- 添加了新的法术和法术卷轴。
- 添加了一个地图点击系统。
- 改进了工具提示。
- 将摄像运镜扩展到玩家和敌人近战暴击、召唤、野性形态,以及一些法术和能力。
- 添加了命令术的变体。
- 明萨拉的真实身份揭晓,她成为了一名圣武士。
- 玩家现在可以在游玩的过程中删除游戏存档了。
- 玩家现在可以通过一个专用的动作来解除召唤。
- 新增了一个升级按钮,并改进了升级时的视觉提示。
- 在人物创建中增加了女性人类和精灵的头部选项。
- 如果一个角色试图演奏一种他不熟练的乐器,则会失败。
- 从NPC身上移除了非法师法术卷轴,除了回生术,召唤夸塞魔,完全复生术和死者交谈。
- 增加了交易触发器。如果玩家试图拿起某些商人拥有的物品,商人会提议交易。
- 法师之手不再阻止玩家召唤游侠的伴侣和宠物。
崩溃与无响应
- 修复了玩家加载存档时游戏崩溃的问题。
- 修复了玩家调整 UI 设置时游戏崩溃的问题。
- 修复了玩家在交易界面中出售不属于此界面的物品时,游戏崩溃的问题。
- 修复了玩家准备投掷时,游戏反复崩溃的问题。
- 修复了玩家在杀死岩浆魔蝠后,演奏盖尔的长笛时游戏无响应的问题。
- 修复了玩家在朝着鸟妖跑过米尔克时游戏的无响应问题。
平衡性
战斗
- 添加了更智能的 AI,增加了动物和人形生物之间的行为差异。值得注意的是人形生物现在知道哪些行动不会成功,什么时候又可以优先考虑轻松地取得胜利。
- NPC现在会更好地决定何时将玩家置于死地。
- NPC现在会更有耐心,更聪明地使用治疗法术。他们倾向于优先治疗生命值低的盟友。
- 调整了哈尔辛的生命值,从他的法术书里移除了升环法术,赋予了他召雷术,使他的法术更加多样。
- 改进了阿斯代伦的战斗策略。
- 将格克·煤球的等级提高到6级,增加了他的生命值,并重新平衡了他的属性。
- 把悔恨面具的物品等级设置为4级。
- 将菲尔罗和波尔的等级提高到了5级,并增加了后者的生命值。
- 重制了摩加勒。
- 更新了巴瑞萨的属性。
- 令巴斯看上去更像高等半精灵,并赋予之适当的属性。
- 改进了染疫村落的伏击,使其中一名追踪者变得更聪明。
- 改进了巨武器战斗的重骰加值。
- 为穆马斯添加了基础毒药。
- 为神射手厄夫添加了轰雷箭。
- 没收了神射手扎米的弯刀。
- 在岩浆魔蝠的战斗中,每一波会产生一个额外的魔蝠,第二波会在杀死两个后开始产生。
- 在精金魔像的战斗中加入了一个岩浆魔蝠。
- 调整了格克·煤球附近死去的灰矮人和侏儒的等级和属性。
- 改进了牛头人使用鲁莽咆哮的方式。
- 噬脑怪的无武器远程攻击现在是敏捷加值,提高了它们击打突触放电的机会。
- 玩家现在可以攻击垂死的鬣狗了。
- 将鲨蜥兽的血量增加,并提高了恢复能力,增加了敏捷和力量豁免的熟练项,并具备了咬击时产生酸性效果的能力。现在它可以在战斗中立刻行动了。
- 给予所有寇涛鱼人敏捷和智力豁免的熟练项,并纠正了他们对捕网的痴迷。 他们无法再捕捉已经被网缚的目标了。
- 让焰拳伊弗伦更容易使用她的毒药瓶。
- 剑蜘蛛现在是5级,拥有额外攻击而非二次行动。
- 精金熔炉附近的一些灰矮人现在有额外攻击。
- 提高了鬼婆的防御值和重量,给予了她豁免鉴定的熟练项,并把疾病射线改为一种行动。
- 给复仇侍卫的猛击添加了一个小型AOE;修复了他的践踏能力;增加了它的生命值,护甲等级和伤害;给了他敏捷和智慧加成的豁免率鉴定;并确保魔蝠可以迅速加入战斗。
- 增加了地狱野猪的生命值和力量,使它们对毒素有抵抗力,并给了它们一个被动技能,令它们熊熊燃烧。
- 泥魔蝠现在可以飞行。
- 现在林地的大门更加脆弱。
- 移除了蛛卵的强韧属性。
- 改进了食人魔投掷装有地精的木桶的能力。
- 给精金熔炉的牧师沉默术和守卫刻文:闪电,并移除了灾祸术。
- 食人魔不再拥有标枪,但它们学会了如何投掷石头。
- 对小牛头人,恐爪怪,熔岩元素,活化护甲和伯纳德进行了几次微调。
- 炽焰法球不再无法熄灭,它们不再能使用药水或卷轴。
- 现在,玩家可以通过成功的豁免鉴定来消除观察者的麻痹状态。
- 给予一些近战角色标枪。
- 使渡鸦和恐鸦变得小巧,红龙则变得十分巨大。
法术,动作和遭遇战
- 新增:
- 操纵死尸
- 希望信标
- 施加诅咒
- 印记斩(近战/远程)
- 召雷术
- 命令术:接近/丢弃/逃跑/匍匐/立定
- 控制不死生物
- 法术反制
- 昼明术:道具附魔/球体
- 解除召唤
- 神恩
- 神圣感知
- 至圣斩
- 恐惧面容
- 恐惧
- 假死术
- 火球术
- 飞行术
- 气化形体
- 守卫刻文
- 加速
- 治愈光辉
- 神圣叱责
- 哈达之饥渴
- 催眠图案
- 圣疗
- 魔法武器
- 群体治愈真言
- 自然之怒
- 阴影交融
- 植物滋长
- 防护能量伤害:强酸/ 寒冷/火焰/闪电/雷鸣
- 移除诅咒
- 回生术
- 神圣武器
- 庇护术
- 雪雨暴
- 精魂守卫
- 恶意折磨
- 腐臭云
- 雷鸣打击
- 驱散无信者
- 转换邪恶
- 吸血鬼之触
- 仇敌誓言
- 激愤斩
- 巨熊沾蜜利爪
- 野猪怒火
- 野猪狂怒攻击
- 灰矮人操纵死尸
- 渡鸦不祥之兆
- 巨蜘蛛埋葬
- 僵尸猛击
- 隐形术现在持续10个回合。
- 隐身时,推击现在具有优势投骰,而非自动成功。
- 疾速火花现在可以与解放锁链的冲刺相协同。
- 心灵火花(以前的蓝宝石火花)现在授予一个额外的魔法飞弹而不是伤害加成。
- 语出惊人的伤害降低,暴击时不再加倍。
调整
游戏玩法
- 使路径点更容易点击。
- 更新了指示某人想与玩家交谈时的头顶图标。
- 当豁免鉴定适用于某种情况时,添加了头顶的反馈。
- 改进了游戏中收起和安放武器的动画。
- 默认开启反击的反应动作。
- 更新了高精灵和半精灵,术士,邪术师和法师的推荐法术。
- 在多人游戏中,队员不再重复彼此的台词。
- 你不再需要跳跃才能到达纳螺壳舰的上层甲板。
- 改进了体型稍大些的游侠伴侣在林地入口附近的寻路。
- 鬼头蘑菇的孢子云现在传播得更加广范。
战斗
- 活化护甲现在为一个群组,穆马斯的蜘蛛也是如此。
- 阿沙拉克不再会在保卫家园时从城墙上跳下去。
- 如果你攻击林地里的老鼠,他们现在会逃跑...... 以免它们泄露秘密。
物品
- 重新平衡了常见物品的重量
- 现在破坏物品(例如门或木箱)会变得更加困难。
- 吟游诗人的初始护甲现在是一件普通夹克。
- 玩家无法使用离愁魔杖无限制地复活队友了。
- 无论战斗或非战斗状态,玩家都无法使用续缘魔杖。
- 玩家不再重复以感知属性触发已经触发过的陷阱。
- 威尔的眼睛里不再藏有金条了,现在不会有一公斤那么重。
- 用一张卷轴取代了原先地精的绘画中占位符的位置。
- 左Alt键现在可以令波尔的镰刀高亮。
法术,技能和遭遇战
- 激活巫术箭不再需要你先选择一个目标,并会对其所有连接的目标造成伤害。
- 旧日支配者术士现在可以使用魅影之力。
- 苦痛魔爆现在是魔能爆初始伤害的一部分。
- 匕首之云和月华之光现在可以从目标身上移除悔恨诅咒。
- 次级幻影现在只有在NPC通过感知检定后才能解除。
故事和游戏流畅度
- 现在游戏可以更好地追踪哪些物品来自于偷窃。
- 在坠毁的现场移除了被迷惑的渔夫。
- 如果德罗尔·拉格兹被杀,那么林格里波和她的盟友会变为敌对。
- 如果玩家成功欺骗了鲁根,那么吟游诗人将有后续动作。
- 即使没有从格克·煤球处获得任务,玩家也可以将靴子归还给军士长斯林。
- 玩家在格拉特附近时,格克·煤球的同胞会变为敌对。
- 要触发盖尔与其镜像对话的场景,需要点击盖尔。
- 在被释放和治愈后,利亚姆会接近你。
- 如果玩家杀害了他们的守卫,提夫林就会变为敌对。如果玩家选择帮助保卫林地,他们还会原谅你。
- 在格拉特的复仇任务之后,改进了蕈人的行为。
- 即使玩家在格克·煤球之前杀死了斯伯,“为格拉特的族人报仇”的任务也可以流畅地进行。
用户界面
提升体验
- 对话中的掷骰现在会显示玩家选择的那条。
- 撬锁或拆除陷阱时,掷骰会清晰显示玩家使用了哪个工具。
- 为奖励弹出框增加了提醒,当玩家已选中一个召唤物时使领取按钮失效,以防止错过奖励。
- 玩家现在可以隐藏战斗中鼠标滑过头像时的提示信息,只需要点击右键操作即可。
创建角色
- 加入了角色定义选项,现在玩家可以选择去性别化外观了。
- 加入了缺失的种族相关法术。
- 增加了自然探索者游侠因为废墟漂泊者被动而产生的抗性
提示
- 重写了所有法术和行动的提示信息,使其更加清晰简洁。
- 提示现在可以展开以显示更多内容(固定提示或按住ALT键)。
- 提示现在会清楚显示如果一个法术或行动未命中又或者敌人赢得检定时会发生什么。
- 提示现在会清楚显示升环法术的效果。
- 产生表面或召唤系的法术和行动的提示信息现在会显示创建了什么,及其范围。
- 召唤的提示信息现在会显示范围。
- 当法术或行为需要攻击掷骰时提示信息会显示相关掷骰的具体信息。
- 提示信息现在会清楚显示法术对目标是否需要豁免检定。
- 增加了范围法术的提示信息。
- 野蛮人需要狂暴才能施放的行动现在会提示玩家角色没有狂暴。
- 重写了精神脆弱的被动信息(之前是易被恐吓)
- 使下落攻击的“仅在狂暴时可用”提示更加明显。
- 为暗影云和灰烬地表增加了描述。
- 重写了野蛮人的狂暴增益行动和状态提示信息,以及专业提示,当遇到对话中的技能检定时会出现。
- 为油脂术增加了敏捷豁免检定的提示信息。
- 为狼伙伴增加了伙伴。
- 坎比翁的护甲等级现在能正确显示修正数值。
物品栏
- 当玩家抓取物品靠近边缘时物品栏现在会自动滚动。
- 搜索过滤器更好用了。比如,食物现在会显示营地补给。
- 已装备的物品现在会离开物品栏。
- 大量物品堆叠现在更容易浏览了。
战斗记录
- 加入了由物品施放的法术造成的伤害。
- 加入了治疗的介绍和组成的提示信息。
- 加入了攻击掷骰修正数值为0的记录。
- 加入了活力药水的状态描述。
- 修正了掉落伤害的组成信息。
- 修正了大失败的说明信息。
- 将最小屏幕分辨率设置为1024x768或1280x720。
- 增加了角色创建的去性别化代词,并将其运用于对话。
- 玩家现在可以在投掷时按ESC打开菜单。
- 移除了队伍管理的快捷键绑定。
- 暂时移除了“在地图上显示“的按钮。
- 添加了云层品质的设定预览。
- 多人游戏时装备槽不再因为非操控角色而亮起。
- 改进了多人游戏大厅中连接错误以及队伍满员时无法加入会话的错误提示。
- 调整了“检查”窗口中某些生物的名称、类型和描述。
- 升环法术槽现在显示最低的可施法等级。
- 如果交易者因为玩家没有提供任何东西而拒绝玩家的交涉,玩家现在必须再次将报价更改为易货交易。
- 角色信息现在会显示玩家的最大速度。
- 在查看容器内容的同时破坏容器现在会正确关闭窗口。
- 给了顾问弗洛瑞克她应得的头衔。
- 重命名立式火炬,以区别于可装备的火炬。
音频
- 盾牌现在格挡攻击时会有对应音效。
- 改进了声音遮蔽。声音现在会从更合乎逻辑的方向到达玩家的耳朵,并且音质更高。
- 改进了将鼠标悬停在角色上的音效。
- 改进了爆炸音效。
- 降低了咒语语言部分的音量。
- 演绎吟游诗人的音频和动画现在会同时开始。
- 螺壳舰的地板不再是木质的音效。
- 某个熊地精和食人魔现在当玩家走近时会停止发出噪音。
视觉
- 来自可装备光源和固定光源的光半径现在更紧密地匹配游戏剧情了。
- 发光戏法现在具有与火炬相同的光半径。
- 更新了焰拳的制服。
- 金属现在在月色下闪闪发光。
- 改善了幽暗地域营地区域的照明。
- 改进了德鲁伊战败后圣池周围的视觉效果。
- 装饰了吉斯巡逻队附近的环境,以预示即将发生的事情。
游戏动画
- 让半身人的隐匿动画不那么邪恶。
- 改进了女精灵的空闲动画。
- 改进了在战斗中取消预设法术的动画。
- 使用跛足打击或盾牌刺击时将挥舞动画改为刺击。
- 影心现在拿着遗物在海滩上,就像玩家和她说话时一样。
- 利亚姆现在躺在床上,姿势与玩家和他说话时的姿势相同。
- 利亚姆的刑具架现在分崩离析,如果玩家摧毁它,它会依然保持破碎状态。
过场动画
- 添加了杀死座狼兽栏里的熊的过场。
- 为林地里的牛增添了情感。
- 增加了与拉斐尔一起在营地后台为团队成员表演的动画。
- 改进了莱埃泽尔在螺壳舰驾驶舱的照明。
- 改进了与盖尔在营地的照明。
- 改进了巴斯和梅里剧情中的吊坠动画。
修复游戏引擎
- 移除了FXAA 支持,转而支持 SMAA、TAA、DLSS、DLAA 和 FSR。
- 告知了德鲁伊们在完成仪式后不要继续占用CPU资源。
- 优化性能以修复导致 FPS下降的问题。
修复
游戏玩法
- 旧日支配者邪术师现在拥有了凡人的提醒专长。
- 威瑟斯的商店库存现在会在长休后重置了。
- 玩家现在无法将法术加成添加到特定的能力检查中了。
- 攻击动物不再会让动物发誓。
- 链之魔契现在受益于短休。
- 灵魂回声现在无法被推击了。
- 修复了视线边缘预览。
- 玩家现在可以在隐匿时坐着。
- 修复了小型种族被睡眠和推击后卡住的问题。
- 油脂术不再可浸渍。
- 玩家无法攻击法术和能力图标。
- 在多人游戏中从螺壳舰坠落不会再触发游戏结束,只要玩家角色还活着。
- 玩家无法再将夺心魔推到坠毁现场。
- 吟游诗人对欺骗的专业知识加成现在适用于教堂外的强盗。
- 在复仇之炉巡逻的灰矮人现在会发现玩家试图隐藏的行为。
战斗
- 如果玩家跳过掷骰动画,大成功和大失败将不再会把奖励和熟练度添加到最终计数中。
- 如果玩家远离敌人并且已经进入睡眠状态,战斗不再会提前结束。
- 当玩家攻击一名抓住玩家犯罪的NPC时,战斗会立刻触发。
- NPC可以再次瞄准梅丽娜。
- 如果鬼婆被沉默了,她将无法再传送梅丽娜离开了。
- 哈西德无法再施放重击。
- 男性吉斯人不再用双手弩在第一次射击时发射两发子弹。
- 奥法骑士和诡术师现在可以替换4级法术。
- 屏幕外的角色无法再被法术击中。
- 现在,向炸药桶投掷带火的武器会使它们爆炸。
- 如果玩家切换到其他物品,某些物品授予的专注效果和条件将不再有效。
- 塞伦涅信徒哨站的炮塔现在会遵循战斗规则。
- 哈尔辛现在会寻找玩家,即使玩家躲起来或走远。
- 当盖尔被扔进裂谷时,移除他的坏死灵光。
- 剑蜘蛛现在能跳上城墙,并实际上在轮到它们时做点什么。
- 观察者眼魔现在可以接近和解除卓尔的石化。
- NPC现在即使离得很远也会加入战斗。
- 如果玩家和梅丽娜的兄弟们交战,埃赛尔婶婶会立刻逃走。
- 林地入口处的NPC不再会成为敌对,只要玩家击倒并杀死最后一个敌人。*
- 泥型怪物的炮弹不再会穿过复仇之炉的地板。
- 选择在对话时攻击格克·煤球现在会触发战斗。
- 修复了装备远程武器的荒野形态角色无法触发借机攻击的问题。
- 修复了讷雷的呓语护盾。
- 修复了在狂暴时投掷武器,使用错误伤害类型造成的额外伤害。
- 修复了阻止红帽子进行回合的问题。
- 修复了敌人在分组主动时跳过行动的问题。
- 修复了与鲨蜥兽战斗时镜头卡住的问题。
- 修复了在战斗视角中镜头平移到目标的问题。
- 修复了当教堂的基础部件落在同一个地方时的连接-分离循环。
- 修复了NPC法师的豁免检定熟练度。
物品
- 玩家现在可以继续使用箱子堵塞毒气孔。
- 使许多无法触及的物品变得可触及。
- 确保智力头巾舒适地贴合在男性吉斯人的头上。
- 链甲、板条甲和板甲现在正确地在隐匿检定中处于劣势。
- 投毒者的长袍的伤害加成现在只影响造成毒性伤害的法术,而非所有法术。
- 如果相关的能力检定失败,玩家将无法再与该物品交互。
- 玩家无法再解除无法到达的陷阱。
- 使用螺壳舰修复舱不再会杀死熟悉的人。
- 修复了螺壳舰上一个漂浮的脑罐和一些诡异的粘性椅子。
- 螺壳舰上的一根柱子不再可破坏。
- 玩家现在可以与林地中的路牌互动。
- 修复了在尝试移动巨石时导致“看不见!”错误的森林树木。
- 玩家现在可以拾取地精营地的一个宝箱,而不会让复仇之炉的所有对象变为敌对。
- 修复了离开迷玩家营地后旅行者背包中出现的缺失文字的随机瓶子。
- 玩家现在可以多次使用精金熔炉了。
- 移除了溃烂洞穴一个有问题的箱子。
- 玩家现在可以在复仇之炉中移动松散的石头了。
- 修复了阻止玩家从上方堆叠物品的问题。
法术、动作和条件
- 长休后,角色不再保持倒伏状态。
- 沉睡状态不再对那些对魔法免疫的人生效。
- 次级复原术不再移除魅惑状态。
- 艾嘉西斯之铠不再伤害使用投掷攻击的攻击者。
- 瞄准自己的范围法术现在会显示该法术范围的预览。而且它们也能被正确地施放了。
- 即便NPC处于必须打开一扇门才能移动的状态,他们的施法不会再失败。
- 修复了一个阻止玩家对某些生物施放塔莎狂笑术的错误。
- 添加了传送法术中缺失的视觉效果。
- 狂暴法术增加了结束动画和适当的音效。
- 沉默现在会使鸟妖的诱惑之歌沉默。
故事和游戏流畅度
- 如果NPC不在那里看着玩家的角色的话,他们不再会察知角色与禁区的门的互动。
- 被扒窃物品的原主现在会将这些物品视为自己的。
- 盖尔现在会在跟玩家的角色告别后离开。
- 提尔牧师现在可以在拒绝安德斯的任务后与他对话。
- 如果莱埃泽尔她已经和苏洛对过话了,那她不再会提到需要和苏洛对话。
- 将利亚姆的刑架的开锁的检定难度调整到相符的水平。
- 布拉克卡伊获救后可以离开笼子了。
- 如果玩家在开始“为格拉特的族人报仇”任务之前已经杀死了灰矮人,那么格拉特的对话将不再重复。
- 当威尔加入玩家的队伍时,他现在可以用死者交谈与斯派克进行对话
- 在约和和德米尔与埃赛尔婶婶的对抗中,选择吟游诗人的选项不会再杀死他们了。
- 多尼对话中的洞察检定现在会给出正确的结果。
- 作为地精对斯林提到探知之眼不再缩短对话。
- 修复了盖尔重复的一句关于梅丽娜复活丈夫的台词。
- 修复了与特瑞扎对话时丢失的字幕。
用户界面
- 提示
- 修复了提示文字的宽度,避免文字重叠。
- 修复了岩侏儒“工匠的知识”被动效果的错误描述。
- 盾牌的提示现在可以正常显示了。
- “恐吓攻击”现在会显示它所适用的条件。
- 补给提示现在会显示长休所需的补给数量。
- 战斗激励点描述中删除了额外的加号。
- 移除了螃蟹和蜘蛛魔宠的行动提示中的占位符文本。
- 修复了几个NPC法术和条件的描述。
- 使吟游诗人的英勇法术的标准和强化版本的描述一致。
- 使沉默法术的描述与效果一致。
- 移除符文火药桶和符文火药瓶的射程显示。
- 图标和头像
- 修复了盾牌大师和守御闪光生效时的图标闪烁。
- 增加了缺失的橱柜图标。
- 修复了各种情况下的占位符图标。
- 修复了利亚姆的被拘束状态的图标
- 修复了如果玩家通过传送点前往营地,格拉特的头像不会消失的问题。
- 对一个疑似有着地精头像的红帽子进行了修复。
- 修复了NPC头像在其回合中不放大的问题。
- 修复了多人游戏时,如果主机和访客都是通过GOG平台启动游戏,并通过在线选项卡连接,但访客无法加载游戏的问题。
- 从武器大师专长中移除飞镖和投石索熟练项。
- 多人游戏中锁定的库存现在仍然锁定。
- 修复了加载存档后升级按钮不出现的问题。
- 修复了灾祸术对生物的命中几率。
- 重命名了奥术塔中伪装成蜡烛的火炬。
- 现在列表角色在召唤已经被召唤出来的召唤物时能够正确显示了。
- 修复了角色创建和升级过程中法术窗口背景的空白。
- 修复了任务日志中“隐藏已完成”选项
- 修复了在重新打开日志时选中的任务不会高亮显示的问题。
- 通过列表角色检查召唤物时,追随者或队友不再打开他们的角色详情。
- 修复了目标生命条的视觉显示问题。
- 当通过角色详情再次添加物品时,物品不再改变快捷槽。
- 修复了选择物品时UI自动关闭的问题。
- 修复了一些葡萄牙语短语在文本框中运行的问题。
- 修复了回合制模式从战斗角色切换到实时角色时的秒表动画。
- 点击角色头像的上半部分现在可以正确选择他们。
- 现在攻击可交互对象时会更新光标图标。
- 如果哈尔辛处于燃烧或者死亡状态,玩家现在可以在检查视窗中查看到这些状态。
- 修复了锁定鼠标到窗口的设置和边缘平移的问题。
- 修复了药水在检查窗口不能正确显示的问题。
音效
- 添加了易容术和脆弱诅咒的语言成分。
- 添加了月光修复法术,摧毁药水和男性精灵的徒手攻击的音效。
- 添加了丢弃物品栏水果时的音效。沉默不再有结果。
- 添加了掉落灵魂硬币时的音效。
- 添加了按ESC关闭窗口的音效。
视觉效果
- 修复了视觉特效的很多小问题,特别是和皮毛以及头发相关的。
- 修复了盖尔从远处看起来秃顶的问题。
- 女地精在装备镶钉皮甲时不再有影心同款发型。
- 修复了赭色凝胶流血红色的血的问题。
- 修复了螺壳舰的隐形地板的问题。
- 添加了破坏森林和地精营地之间的木桥的视觉特效。
- 修复了鲜血和泥土在衣服和盔甲上不正确显示的问题。
- 修复了地下通道中德鲁伊符文后面的发光问题。
- 修复了当角色穿盔甲时胸部会有高亮特效的问题。
- 让马蒂斯再次变成金发。
- 修复了气云表面的闪烁。
- 修复了在水中或水边准备吟游诗人法术时的错误。
- 为粉碎机和一名地精战士增加了侦测思想的视觉特效。
- 修复了对枭熊巢穴和隐藏金库周围的光照。
- 修复了破碎圣所的褪色问题。
- 修复了格克·煤球倒伏时头发漂浮的问题。
- 修复了漂浮物体和透明屋顶等bug。
旅行
- 当玩家打开门后,守墓人的坟墓不再笼罩在黑暗中。
- 修复了一条捷径,可以让玩家直接到达奥术塔最低的走廊。
- 修复了一条捷径,可以让玩家从毒室的另一端跳转到讷雷那里。
- 奥术塔楼梯下的地面无法行走。
- 半身人现在可以跳上玩家第一次看到阿斯代伦的悬崖。
- 修复了在密室中旋转相机进入岩石时消失的地形。
- 修复了坠机现场的地形的能见度和褪色的问题。
- 当玩家跳进破碎圣所的深渊时,不会再降落在一些尴尬的地方。
- 修复了树木阻碍通往晋升之路传送点的问题
- 修复了相机在腐烂泥潭和地精营地附近被卡住的问题。
- 玩家不能可以卡bug卡到精金熔炉的上层。
- 修复了追随者在跳转到另一个成员时卡住的问题。
游戏动画
- 教会了半身人如何坐在长凳上。
- 夺心魔现在在攻击时挥舞触须。
- 玩家现在可以在阿斯代伦在营地的撕咬场景中表现出情绪。
- 修复了阿尔菲拉的隐形鲁特琴。
- 修复了战斗中召唤魔宠的动画。
- 修复了吟游诗人激励动画过早停止的问题。
- 修复了女性角色旋转镜头时武器的动画。
- 你不再被困在下落或攀爬动画中。
- 恢复了燃火术:投掷的动画。
- 修复了小体型种族吟游诗人表演时手指的问题。
- 修复了女性半身人吟游诗人的手在演奏“力量组曲”时穿模鲁特琴的问题。
- 修复了男性矮人和侏儒吟游诗人的手和膝盖穿模竖琴和小提琴的问题。
- 修复了男性精灵准备徒手攻击的动画。
- 修复了当矮人使用双手剑时的错误视觉特效。
- 添加了男性精灵使用双持武器攻击时的视觉特效和音效。
- 修复了角色重复移动时平移镜头,然后回来的问题。
演出过场
- 火炬不再使过场场景明亮得刺眼。
- 贝德龙被释放后不再掉脑袋。
- 康纳在复活过场中不再出现两次
- 拉里达和朗科巴格现在可以正确地拿起镐了。
- 指挥官扎尔克的剑不再瞬间消失。
- 在龙的过场中,螺壳舰上层甲板上的浮动道具被重新定位。
- 在与米尔克对话时移除额外的鸟妖。
- 修复了风车动画。
- 修复了盖尔和阿斯代伦在渥金的休眠地与焰拳对话时的台词。
- 修复了挠挠在营地的嘴巴的问题。
- 修复了在几个过场中侦测思想的视觉特效和音效。
- 修复了螺壳舰下层甲板吟游诗人的照明。
- 修复了“我们”的过场的照明问题,以及玩家在释放“我们”时检定失败导致的一些问题。
- 修复了针对营地小体型种族的镜头。
- 修复了莱埃泽尔在营地中出现和吉斯玩家模型冲突的问题。
- 修复了招募影心时的镜头跳切和摄像问题。
- 修复了威尔在告别派对时模糊的脸。
- 修复了瓦罗在营地操作时矮人的问题。
- 修复了塔曼在教堂的动作。
- 修复了侏儒角色在熊地精的过场中看起来不自然的问题。
- 修复了明萨拉的仆从的动画和树丛被攻击时的光照。
- 修复了在鬼婆说话的门的过场中屏幕变黑的问题。
- 修复了哈尔辛在荒野形态时通过眼皮说话的问题。
- 修复了威尔像青蛙一样坐着被女祭司迦特锁住的问题。
- 修复了小体型种族看不到埃赛尔婶婶的问题。
- 修复了幽暗地域中蕈人结社旁边的黑暗色块。
- 修复了到达复仇之炉时的照明。
- 修复了在复仇之炉与斯伯和影心对话时的照明问题。
- 修复了在与斯林对话时,如果玩家有符文火药,线路会被切断的问题。
- 修复了对菲尔罗敏使用“侦测思想”后的照明问题。
- 修复了做梦的场景和被阿斯代伦咬之后的早晨的视觉效果问题。
- 修复了盖尔第一个晚上的照明问题。
- 修复了莱埃泽尔的营地照明问题。
- 修复了奥斯卡藏身处的视觉问题。
镜头,模型错乱和其他有问题的视觉效果
- 修复了人类在他们的铺盖上抽搐的问题。
- 修复了特瑞扎的抽搐,滑动和僵硬的手的问题。
- 修复了费泽克的斧头和盔甲卡住他的耳朵和肩膀的问题。
- 修复了女吟游诗人在表演时手肘抽搐的问题。
- 修复了野狼古怪的脖子。
- 修复了被迷惑的NPC在螺壳舰上短暂站立的问题。
- 修复了当玩家面对卡哈时欧罗丹整个拉长的问题。
- 修复了以下过场中的镜头与模型错乱:莱埃泽尔与吉斯巡逻队;螺壳舰上的影心;女祭司迦特;格克·煤球;安德斯和他的同伴们;格里波;布利斯瓦尔和库尔;石匠基;鬼婆老巢的镜子;营地里的哈尔辛;拉里达;还有约翰、德米尔和埃赛尔婶婶。
- 修复了在坠机现场的夺心魔的问题。罗兰、卡尔和莉娅;多尼;叶罗娜;图拉;躁动的蕈人;还有斯伯。
- 修复了释放讷雷、招募阿斯代伦、阿斯代伦拥有《塞恩的死灵法术》、谴责卡迦、在营地拉斐尔见面、与吟游诗人和明萨拉一起在营地、与莱埃泽尔和精致的石板在一起时的问题。
- 修复了在被踢出螺壳舰之前的夺心魔的问题。
- 修复了坎比翁在螺壳舰舰桥处的镜头问题。
- 修复了龙的头穿模螺壳舰的问题。
- 修复了明萨拉在营地里的灯光错乱、冻结和祭坛错位的问题。
- 修复了魔法师皮多的模型错乱的问题。
- 修复了石化卓尔的头部模型错乱的问题、
- 修复了勒根在幽暗地域中被砍头的问题。
- 修复了小体型种族在复仇之炉卡到船里的问题。
- 修复了在复仇之炉听到至上真神声音时队友的镜头的问题。
- 修复了地底洛斯兽抖动的问题。
- 修复了黑暗圣骑头盔在侏儒头上时镜头的问题。
- 修复了角色死亡时模型错乱的问题。