技能
更新时间 2020-10-13 00:54
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每项属性涵盖了广泛的能力范畴,其中包括角色或怪物可以熟练掌握的技能项。每项技能都代表了一项属性在某方面的特定表现,而技能熟练项则反映了该角色在这方面的专注培养。
角色的起始技能熟练项在创造角色时决定,而怪物的技能熟练项则会在其属性数据中说明。
例如,敏捷检定可能代表角色尝试进行体操特技、藏起一个物件或者躲起来等行动的能力。此三项敏捷相关的活动都有对应的技能,即体操、巧手和隐匿。因此,拥有隐匿技能熟练项的角色会特别擅长进行躲藏相关的敏捷检定。
以下列出每项属性值的相关技能(体质没有相关技能)。其后的属性值描述中还会列出使用各技能的应用范例。
名称 | 英文名 | 说明 | 归属 |
---|---|---|---|
运动 | Athletics | 运动技能指物理活动能力,比如攀爬、跳跃或游泳。 | 力量 |
体操 | Acrobatics | 体操代表从平衡到后空翻的一切——炫耀和逃脱的时候都很有用。 | 敏捷 |
巧手 | Sleight of Hand | 巧手能够提升双手的灵巧度,让你既能扒窃别人的口袋,也能解开缠绕在脖子上的绳索。 | 敏捷 |
隐匿 | Stealth | 潜行是隐匿的能力,通过使用静音和掩护来避免不必要的注意。 | 敏捷 |
奥秘 | Arcana | 奥秘是魔法及其应用的相关知识,与被施法物品或强力法术互动时十分使用。 | 智力 |
历史 | History | 历史代表你对费伦过去的一切了解,能让你认出值得注意的名字以及不同寻常的物品。 | 智力 |
调查 | Investigation | 调查是有关演绎以及提取信息的艺术,不论对象是物体或者人类。 | 智力 |
自然 | Nature | 自然是有关动植物群、自然韵律以及周遭世界模式的专业知识。 | 智力 |
宗教 | Religion | 宗教包含有关阿贝尔-托瑞尔世界神祗的知识,包括他们的领域、牧师以及神圣仪式。 | 智力 |
驯兽 | Animal Handling | 驯兽认为同理心和知识同样重要,它能让你能获得动物的信任。 | 感知 |
洞悉 | Insight | 洞悉能让你读懂他人以及当前状况,看穿谎言或者其他形式的欺瞒。 | 感知 |
医药 | Medicine | 医药是一种可以用于处理伤口以及诊断疾病的知识与训练。 | 感知 |
察觉 | Perception | 察觉代表你的感官如何协同工作、探查周围环境的细节以及任何异常之处的能力。 | 感知 |
生存 | Survival | 生存是追踪、觅食以及狩猎的知识,以及对自然灾害的熟悉。 | 感知 |
欺瞒 | Deception | 欺瞒代表欺骗的艺术,允许你将他人玩弄于股掌之间。 | 魅力 |
威吓 | Intimidation | 威吓是使用语言进行逼迫的能力,使其他人向你的意志屈服。 | 魅力 |
表演 | Performance | 表演代表做戏、演奏乐器、以及其他娱乐各种体量观众的能力。 | 魅力 |
游说 | Persuasion | 游说是说服他人服从你的命令并从中获得好处的艺术。 | 魅力 |