社区更新#16:以英勇和传说之名
社区更新#16:以英勇和传说之名分属于《博德之门3》的开发日志。
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基本信息
社区更新#16:以英勇和传说之名 | |
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原名称 | Community Update #16: Of Valour and Lore |
原作者 | 拉瑞安官方 |
原发表日期 | 2022年7月8日 |
原文地址 | https://store.steampowered.com/news/app/1086940/view/3347878489029092737?l=schinese |
下次有人和你提起这几句话 “君子动口不动手,谈吐之间论英雄” 时,揪起他们的衣领好好问问他:“这要是引来个吟游诗人你负得了责吗?”
再次向大家致以问候!
今天我们带着最新的社区更新来拜访你,迎接我们最新的大型更新 —— 八号补丁:英勇和传说。通过阅读标题您可能已经了解,这次的更新加入了一个可玩的新职业:吟游诗人!
无论是在战斗前线奏响精妙的音符,还是在炉火旁用乐器激励你的队伍,吟游诗人都是你冒险队伍中强大的一员 —— 只用一段旋律,就可以施展强大的法术。这位万事通般的人才仅凭一张嘴就可以如同武器般对敌人造成致命的侮辱,不时吐露的双关词甚至能把敌人骂成太监。
但是,新职业并不是您在此更新后能够体验到的全部内容。本次的更新说明有19页长,令人瞠目结舌,其中包含无数的改进和修复以及新的侏儒种族、战斗节奏的重大升级、乐器、新的发型和漂染等等。
让我们仔细看看《博德之门3》中您可以期待的一些亮点吧。
- 烦事制噪者:新职业吟游诗人加入《博德之门3》
- 被遗忘的国度充满了快活的音乐
- 侏儒作为可游玩种族出现在《博德之门3》
- 加快节奏的回合制战斗
- 具有真情实感反馈的演出体验
- 侦测思想的新方式,免去牢狱之灾
- 改头换面:费伦特别版 - 丰富的同伴发型选项
- 精灵们的动画重制
- 铲子:最后的疆域——挖出隐藏在游戏中的战利品和宝藏吧
- 光照和音效的改进
- 更好更流畅的多人体验
- 葡萄牙语(巴西)本地化
烦事制噪者:新职业吟游诗人加入《博德之门3》
吟游诗人是一个多才多艺的职业,他们会用语言或者乐曲激励队伍。他们的标志性动作,诗人激励将他们定位为强大的辅助。他们会令队友们在战斗中获得更高的效率,并鼓舞他们使出更猛烈、更迅捷的打击。不过,吟游诗人的优势会更多地体现于法术还是战斗,将取决于当他们到达3级时对于职业分支的具体选择。
勇气学院的吟游诗人会使用简单的武器做出致命打击,他们利用职业分支的熟练度和专属技能来制造成吨的伤害。他们的标志性能力“战斗激励”令他们可以成为冒险小队的强大后援。他们能够用他们的勇气激励队友,提高武器伤害和护甲等级,或者为下一次攻击掷骰、能力检定或豁免检定增加 +1d6 加值。
于此同时,逸闻学院的吟游诗人是强大的施法者,他们会在任何地方寻找知识,并使用灵巧的文字游戏和魔法能力来迷惑和削弱敌人。逸闻学院的吟游诗人能够吐露出一连串诛心的言语来削弱敌人的信心 —— 在他们的下回合之前,对攻击掷骰、能力检定和伤害检定造成 1d6 的惩罚。
他们的标志性能力 —— “语出惊人”让他们得已讲出一连串侮辱性的言语来削弱敌人的信心。对攻击掷骰、能力检定和伤害检定造成 1d6 的惩罚,效果会一直持续到他们的下一回合才会结束。为了表达这种强大的力量,八号补丁包含了97种针对性的侮辱,每种侮辱都由我们才华横溢的作家团队精心制作 —— 他们多年来在粗鲁行话的艺术中磨练了他们精湛的嘴炮技巧。
看看这些亮点语句,从中体会杀人诛心的快感:
“你的眼睛 —— 是在小便池里腌过吗。”
“你批发来的妈妈没顺便给你加块尿布?”
“让开,你身上的痘痘都能挤牙膏了。”
下次有人往你前面插队,不妨试试这些话的效果。
被遗忘的国度充满了快活的音乐
在《博德之门3》中,乐器可不仅仅是吟游诗人的专属。在本次更新中我们加入了五种可演奏的乐器,任何职业都可以在达到等级4时来弹奏。它们是:长笛、鼓、鲁特琴、小提琴,还有额外的口哨。
无论你是一个孤独的街头艺人,希望用鲁特琴那振奋人心的独奏给当地的德鲁伊留下深刻印象,还是成为联机乐队中全口哨五人众的一员,音乐家都可以通过对着人群演奏来得到金币。而且大家可以一起表演合奏。把你的音乐才艺展示给NPC试试看,他们可能也会加入你 —— 只需在听力所及的范围内表演,你们就会自动同步演奏同一首歌曲。
但如果街头艺人不适合你,团队演出也可以提供一个以更具创造性的方式赚取金币的绝佳时机。试试用鲁特琴演奏一些甜美的乐曲来分散地精营地的小家伙们,再派一个队友从毫无戒备的观众口袋里那顺点物资。
侏儒作为可游玩种族出现在《博德之门3》
在八号补丁中,我们自抢险体验以来首次加入了全新的可游玩种族。他们充满了好奇心。他们喜爱冒险。他们可以制造出令人印象深刻的弹丸,让你充满投掷的冲动。
没错,就是侏儒!
侏儒是费伦大陆的原生种族之一,初始拥有+1智力和侏儒狡黠的特质 - 这为他们带来智力、感知和魅力相关豁免检定的全方位提升。
如果你选择游玩喜爱隐居的森林侏儒,你将获得+1敏捷,以及更容易适应黑暗环境的黑暗视觉。幽暗地域的地底侏儒会获得超强黑暗视觉 - 使他们足以看穿更远距离的黑暗 - 并可以使用他们的亚种特性岩石伪装隐藏于岩石地形中。
侏儒的第三种亚种是岩侏儒,别和安格斯·杨的同名翻唱乐队搞混哦。岩侏儒将拥有+1专注、黑暗视觉和工匠学识的特性,使你在历史检定中获得双倍熟练项加成。
加快节奏的回合制战斗
《博德之门3》中的战斗规模会迅速升级。你随时有可能和十几名敌人正面交锋。但是这种体验可能会有点拖沓。
为了解决这个问题,本次更新中我们引入了群组AI:这是一项使回合制遭遇战获得飞跃提升的改善。现在不用再等待每个敌人个体完成他们的回合,它会将小型生物(如动物和侏儒)编组在一起,使它们更加快速高效地移动和攻击 - 这意味着大型战斗的体验现在更加流畅、轻快了。
快来亲自体验,并分享你们关于群组AI实装后的战斗经历吧。
具有真情实感反馈的演出体验
随着我们的开发进程推进,你将持续体验到演出动画的提升。
在今天的更新中,我们将专注于以下场景中NPC的情绪反应和表达。
八号补丁引入了持续的情感表演以确保角色的面部表情在对话演出中将保持连续性。我们创建了一份面部动画库,以准确反映每段对话的情绪。现在,当你在对话中进行选择时,角色的面部表情不再突然恢复中立,你的同伴也将延续对话中的情感。
此外,我们也为参与这些演出的背景同伴角色加入更多支持 - 调整了他们的反应,使他们对眼前发生的戏剧一幕作出正确反馈。
当然,对话场景并非八号补丁中演出调整的全部内容。本次更新中,我们加入了攻击特写。远程射击的重击现在会呈现特写攻击镜头,进一步展现你的杀伤性火力,你可以近距离观赏被你刺穿的可悲灵魂。这个红帽子上有老下有小,你这混蛋!
侦测思想的新方式,免去牢狱之灾
更进一步来说,你现在可以在对话里施放侦测思想了!
除了以上场景的视觉效果和音频效果优化外,你现在无需在进入对话前施放侦测思想了。现在你将在对话中获得侦测思想的选项,使该技能用起来更加方便了。
不过,虽然成功检定允许你操控那些被你刺探过思想的人,一旦失败你也将面临内心暴露的风险。一旦被NPC发现你尝试读取他们的思想,他们可能会选择开战。请记住,至上真神非常痛恨你用心灵感应窥探教徒们浏览器收藏夹历史的行为。
此外,八号补丁增加了新的对话选项以帮助你逃离监狱之灾。你是否被NPC指责过非法抢劫?现在你有机会说服他们改变想法,避免在牢狱中消磨时光了。不过,没有被NPC发现时偷来的香肠是否能算盗窃品呢?这是我们留给你的哲学困境,亲爱的读者朋友。
改头换面:费伦特别版 - 丰富的同伴发型选项
也许他生来如此,也或许是精通花花公子美学的艺术家的创造力。盖尔和威尔在本次更新中有了新的妆容,以及面部和发型的优化提升。。
虽然变化不大,但我们很想知道你对他们的新造型有什么看法。与此同时,我们欢迎你在任何情况下对我们的社交媒体管理人员展示盖尔和边境之刃的粉丝图。
你想让自己的秀发发挥出真正的潜力吗?现在,你也可以拥有90年代洗发水广告中发型模特的Samson式头发了。当然,我们是指在游戏中。拉瑞安工作室目前还无法解决你在现实世界中的发型问题。
在这次更新中,我们对我们所有的发型都进行了升级。现在,在角色创造界面中,你将看到新的风格和颜色,以及为你的头发添加次要亮点颜色的选项,以及灰度设置选项——这是专为那些渴望扮演深沉的老狐狸或年迈的社区更新作家的人准备的。
我们还为每一个种族和体型提供了所有的66种发型。最重要的是,我们甚至为角色创造者添加了新的肤色,包括了中性、冷色、暖色、苍白和红润。
精灵们的动画重制
他们有风格,他们还有风度,他们是我们最新的,独特的,活生生的种族。精灵是最新一批在《博德之门3》中拥有定制动画的种族,我们认为我们最后的成果很符合他们的精灵种族风范。
虽然之前他们与我们的人类角色分享了相同的动画 —— 每个角色都使用相同的姿势、行走动作和格斗技巧——但我们现在用新改进的姿势和异国情调的全新格斗风格改变了他们在世界上的行动方式。
铲子:最后的疆域——挖出隐藏在游戏中的战利品和宝藏吧
如果感知之神让你通过了检定,你下次在游戏中探索时可能会遇到看起来可疑的泥土堆。
在八号补丁中,我们引入了一个新功能:挖掘。现在,如果你在旅途中发现了一个土丘,只需装备一把铲子,然后跳进去。因为那些土堆里藏着宝藏。
你可以在《博德之门3》的宝箱中找到金币、药水和其他奖励。然而,关键在于得先能找到它们。仅在第一章就有30个挖掘点,你可得花不少工夫。但是,亲爱的寻宝者们,我们相信你们有挖掘的潜力。去探索被遗忘的国度并挖掘战利品吧。但请不要撞到煤气管道。
光照和音效的改进
你可能会注意到,在《博德之门3》中,阳光现在对阴影和照明有更大的影响。在八号补丁中,我们重新调整了第一张中的许多区域,以改善之前过于黑暗的地方的视觉效果和观察难度。我们还确保阳光穿过云层对环境有更大的视觉影响——这能让游戏玩法与你在屏幕上看到的明暗区域更紧密地联系在一起。
类似于这样的环境改进有助于给游戏注入生命,这也是为什么音效是这次更新的一个重要方面。在这个补丁中,我们添加了听觉衰减,创建了一系列动态音频混音功能,并通过专注于你的行动和动态选择音景中最重要的元素来增强沉浸感。有了像声音遮挡这样的新功能,你会注意到来自其他房间的声音现在模拟得更准确了,并且不再直接穿过墙壁或关闭的门。
更好更流畅的多人体验
对于网速较慢和不稳定的玩家,你现在将开始看到一个明显的改善,在与朋友玩多人游戏时,减少延迟。没错,网络改进的第一阶段已经开始了!此处建议进行一波三连。
在接下来的几个月里,我们将看到更多的改进,以更好地服务于我们的多人游戏玩家。
葡萄牙语(巴西)本地化
最后,我们很激动地向我们在巴西的玩家朋友们宣布,游戏中的所有文本现在已经被本地化为巴西葡萄牙语——vamo nessa!
一如既往,这些亮点只是今天补丁中所有内容的一小部分。
请来看看我们的补丁说明,以浏览所有现今《博德之门3》的新内容、改进和修复。