精灵分属于《博德之门3》的可选种族。
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“我从来没想到会有这么美丽的地方,”金月轻声说。一整天的跋涉非常辛苦,但最后的报偿却远远超乎他们的想像。大伙站在一个悬崖上远眺着传说中的城市奎灵诺斯。
四只细长的尖塔从城市的四个角落高耸入云,白色的大理石建筑闪耀着眩目的银光。优雅的拱桥从一个尖塔跳跃到另一个尖塔,在空中画出美丽的弧形。这些拱桥出自古老矮人工匠的手艺,可以支撑一整批部队,外表看起来却似乎连小鸟都能够破坏它优美的平衡。这些闪耀着的拱形是城市的唯一界限。奎灵诺斯四周没有城墙。这座精灵城市爱怜地对荒野伸出友谊之手。
——Margaret Weis 与 Tracy Hickman,《秋暮之巨龙(Dragons of Autumn Twilight)》
纤瘦而优雅
精灵因其超凡脱俗的优雅和精致的面容被人类和许多其他种族视为夺心摄魄的美人。其平均身高比人类稍矮,范围约在 5 尺到 6 尺之间。他们比人类纤瘦,体重只有 100 磅到 145 磅之间。精灵男女身高差异不大,男性也仅仅是略重于女性。
精灵的肤色包括了人类常见的种种肤色,此外还有青铜色、红铜色甚至还有青白瓷色。他们长着绿色或蓝色的头发,以及有如池水般剔透的金色或银色眼睛。精灵不长胡子,体毛也稀少。他们喜欢款式高雅、颜色明亮的衣服,也喜欢式样简洁可爱的珠宝。
永恒视角
精灵的寿命可以超过 700 年,因此他们会以超然的视角看待很多事,而类似事件却会深深困扰那些短命的种族。他们时常会觉得愉快却不常感觉兴奋,容易感觉好奇却不易引起贪念。即使遇到极偶然的事件,他们也倾向于保持冷淡和从容。不过,当精灵致力于某个目标——比如试图完成一场冒险,学习一项新技术或者新技艺时,他们也会变得专注而严苛。精灵交友和树敌都很慢,而要忘却朋友或敌人则会更慢。他们对些微的冒犯报以鄙夷,对严重的侮辱则报以无情的复仇。
精灵面对危险时如稚嫩树枝般柔韧灵活。与其诉诸暴力,精灵更倾向于以外交和妥协的手段解决纠纷。其领土的入侵史中曾有精灵们撤回森林深处,而等待入侵者自行离开的案例。不过一旦他们奋起抗争,精灵将揭示其严格军事化的一面,并向世界展示其精湛的剑术、弓术以及战术谋略。
探索与冒险
精灵姓名
精灵通常会在百岁生日后宣布自己成年,然后为自己选择一个名字。在此之前这名精灵都会被看作是个孩子,并用其小名作称谓。
宣布自己成年后,精灵将为自己选择一个正式的名字。但就算是知道他已成年的人,仍可能继续用先前的幼名称呼他,而他本人也不见得介意。成年精灵的名字完全自创,虽然可能反映他喜欢的某些人名,或家人的名字。精灵男女名字的差异不大,而下述分组只是表示一般的倾向。此外,精灵也有家族姓氏,通常是由一些普通精灵词汇组合而成。有些精灵在旅行时会将姓氏译为通用语,有些则仍保留精灵语的用法。
精灵特质
年龄
尽管精灵的生理成熟速度和人类差不多,但成年的精灵除生理成熟外,还必须拥有成熟的处世经验。一般而言,精灵一般在 100 岁前后宣布成年,寿命可达 750 岁。阵营
精灵热爱自由与多彩的生活,他们有着很强的表现欲,因而会强烈地倾向混乱阵营。他们尊重他人的自由,有时甚至会对他人的处境感同身受并挺身而出。精灵会更倾向于善良阵营,而卓尔精灵则是其中的例外。作为被放逐者,卓尔显得险恶而危险,因而通常更倾向于邪恶。体型
精灵中有的身高低于 5 尺,而有的则甚至超过 6 尺。他们身材纤细,属于中型体型。基础种族速度
精灵的基础步行速度为 30 尺。黑暗视觉
精灵早已适应了在幽暗的森林中和夜晚的天空下视物。在黑暗和微光光照下拥有超常的视力。在微光光照下,身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。精灵的眼睛无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。妖精血统
进行对抗魅惑的豁免时具有优势,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。出神
精灵不需要睡眠。他们会在需要休息时陷入持续4个小时的半清醒深度冥想中(通用语中描述此状态的词是“出神 Trance”)。冥想时精灵也会做梦,这种梦其实是反应多年来现实生活的思维活动。以这种方式休息后,获得人类睡眠8小时的全部益处。语言
精灵能够说、读、写通用语和精灵语。精灵语如流体般流畅,有着微妙的语调变化和复杂的语法结构。精灵文学十分丰富多彩,他们的诗歌在其他种族里也享有很高的评价。许多吟游诗人都会学习精灵语,并将其韵律运用在他们自己的诗作中。
亚种
精灵族自古以来的分离使得今天的精灵可以分为三个亚种: