能力
1、统率:武将基本的三项能力(俗称“三围”)中,原本的“速度”变成了“统率(とうそつ)”。中文版改回了速度,只是文字不同,其它都一样。统率不但与攻击顺序有关,还影响物理伤害值,即对实际攻防有一定的加成效果:武将的统率越高,给与敌方的物理伤害就越大,同时受到的伤害越小。
2、猛将:武将能力界面下,武器(ぶき)项右侧带有☆号的即为猛将,如:赵云、魏延、张郃等。他们在装备一般武器时,每回合就能进行2回攻击,而在装备了特殊道具“兵书24篇”时更是能进行4回攻击,不过在装备连打武器的情况下依旧是进行2回攻击。
3、兵士数:敌我双方兵士数大幅增加。当我方兵力在1万以上时,造成物理伤害按1万计算,1万以下则与原版2代一致。敌方兵力在65536以上时,造成物理伤害按65**计算,另外敌方的攻、防会随着兵力的减少,有一定的增加。
4、敌能力:敌方的物理伤害和策略伤害约为我方的2-3倍,攻、防、SP以及可使用的策略都随着我方等级的提高而增加,杂鱼以及一部分敌将的兵力也会随着我方等级变动。(作者称其为“BLEACH System”,意为己方越强,敌方也越强)
策略
1、军师:军师排在队列前五位时便可参加战斗,且只关系到我方所能使用的策略种类(不同类型军师所掌握的具体计策阵型种类,参见“军师类型”);
2、SP值:队伍的实际SP值以及使用智复丹所恢复的SP量皆由我方全队的智力总合所决定,故建议队列中不参战的两人,尽量选择高智力的文官,以提高整体的智力水平;
3、计策:引入了初代中的击柔、倍击、归还3种计策,最强的攻击计策变为落雷计;火、水、石三系的攻击计策以及回复计策的效果较原版有所增强,而敌方计策攻击的伤害值约为我方的2-3倍;另外、敌方中离间、离叛计自相残杀时的伤害锐减(计策的具体效果等参见“计策一览”);
4、阵型:我方阵型在散开的状态下,攻、防仅为实际的1/4、1/2,不过我方在仅剩1人时,阵型才会解开(阵型的具体效果详见“阵型介绍”);
兵粮
本作引入了初代中的兵粮系统并加以强化:兵粮在行军时会逐渐消耗,具体数值与行军时的地形有关,兵士数越大消耗量也越大,当兵粮降至0时,每走一步兵士数都会减少,需要注意的是乘船时兵粮亦会消耗;另外,兵粮在战斗中也会消耗,消耗量与我方的兵士数有关,而不同路线的消耗倍率也不同:隐藏>荆州>伐吴>汉中,一旦被火、水系的计策命中后更是会锐减,当兵粮减少到0时,给与对方的伤害将下降为原本的1/2(这一设定也适用于敌方)。
要增加兵粮只能在城池、关隘中的兵粮屋购买,兵粮屋的招牌是“兵”(有少部分为“下”甚至没有招牌,此为bug),金:兵粮=1:10。
成都、汉中的道具屋中有出售木牛、流马,这两样特殊道具都能减少我方的兵粮消耗。木牛的作用是:地图行军时,无论所处地形如何,兵粮消耗都与平地时相同;战斗时,消耗倍率固定为1倍。流**作用是:行军或战斗时,抑制兵粮的消耗(即减小兵士数对兵粮消耗的影响)。需要注意的是,木牛和流马一旦持有,即会发挥效用,无需装备;另外,持有多个的话效果也不会叠加,故两种道具各买1个即可。
合体
游戏增加了一个全新的合体系统,其灵感来源于《女神转生》系列。在城池中的儒教馆里(招牌为六芒星,少部分没有招牌),可以选择编成所内的两名不同的武将进行合体,合体成功后得到新武将,而作为合体素材的两名武将会从编成所解雇(可在野战时再次收降)。纵使是两名固定的武将,如果选择时的顺序不同,合体出的武将也会不同,比如:1.关兴+2.关索=姜维;1.关索+2.关兴=罗宪。注意不是所有合体都能成功(即可以看到合体后的武将资料,但无法得到该武将):我方等级是能否成功合体的一个前提条件,合成兵力越多的敌将所要求的等级也越高,当等级很高时甚至可以合成出平时绝对无法收降的敌将,如孙权、曹叡等;若合体出来的新武将已经存在于我方队列或编成所重,也无法成功;另外有部分武将绝对无法成功合体,如诸葛亮、赵云等;不同路线可以合成的武将也有所不同
降级
游戏中新增了一个降级系统,由于敌方的攻防、可用策略以及部分敌将的兵力都是随我方等级而变化的,故适时的降级,凭借精良的装备,能让一些战役轻松不少(如许昌、建业的最终战)。降级屋的招牌是“下”,部分没有招牌,每次进入里面的NPC和台词都是随机的。每次能降10级,但要消耗玩家一半的金钱。
需要注意的是,降级的底线是39级,也就是说,当玩家的队伍至少到达40级以上时,才能使用降级系统。不过随着我方等级的下降,已习得的计策会消失,队伍的计策种类会与降级后的等级相符。另外等级下降后,队伍的MSP值也会减少,每下降1次减少21~30不等。
分支
游戏中设有分支选项,序幕时第一次北伐可以选择汉中路线或是荆州路线(长安路线暂未做出)。而汉中路线中段还有第二次分支选项,选择是否放弃盟约伐吴。不同的分支路线关系到剧情的不同、武将的生死、敌将能否加入或做成、特殊道具的入手等等。三条分支路线分别为:汉中-北伐路线、汉中-伐吴路线、荆州路线。
其它
- 在野外战胜敌方将领后,可将其收降,其索要的金额会随我方等级的提高而增加,不过敌将加入我方后兵力不变;
- 野外遇敌时,出现敌将的几率由1/4提高为1/2;
- 宿屋休息时所需的金额随我方等级与最大兵士数的提高而增加;
- 按下Select的队列一览画面下,可以看到军师的头像;
- 在道具屋购买消耗性道具时,可以选择1、3、6、9进行复数购买;
- 除隐藏地界外,其他城池的武具屋所售商品,是随着剧情的推移而发生变化的;
- 原版2代中的良性bug——普通复制术,在本作中已无法使用(无法捡回舍弃的道具,亦有可能发生系统错误),但是无限复制术依然可以使用;
- 追加了大量的隐藏事件,一些是向原作的初代致敬,还有一些则是为了增加游戏的挑战性。虽然不完成也不会影响到结局,但大多数隐藏事件都能得到极好的物品,甚至隐藏同伴