吞食天地2加强版
更新时间 2025-04-08 16:57
本页贡献者
猪大侠
增565 改0 删0
加强版更新一览
- 初始兵力提高
- 阵型攻防速调整
- 调整打怪掉落金钱数,使游戏物品价格更加平衡
- 全人物头像,所有人物数据及特技调整,武器攻防,全城市追加编所,赤壁之战前捕获的将领在跳剧情时会消失,想保留请放编所。
- 人物模型扩容,导入部分全新模型,游戏中包含NPC共230个模型
- 攻击图扩容,配合全人物模型的攻击图(添加导入全新攻击模型)
- 大部分武将可野外捕获(会有金钱要求),少部分高级将领需要合成才能得到,且全部将领在我方可升级。
- 武将合成系统设定完成,二个武将合成一个新将领,在编所合成(不同将领等级要求不同,具体请自行摸索),合成时,编所老板会消失,出门再进就行。
- 加入一种新武器“鞭”,做为唯一一种可以打两次的武器。
- 追加了队伍画面的阵型显示
- 游戏重新规划了计策流派,共分为4种,计、策、医、阵,4种军师流派,各种流派将不同的计策重新划分,法术伤害类,控制加buff类,奶妈类,阵法类。顶级军师也学不全不同流派的计策,游戏将不同的军师配合不同的打法,不再是一军师撸到底,体验不同打法,难度也将得到提升。
- 追加袁术二连战,刘璋三连战,司马懿四连战,后期难度有所加大。
- 优化敌方加血AI,队伍中有血少于一半的只单加该武将,血都多于一半则群加。
- 优化敌方招魂计AI,敌方能正确的对死亡武将放招魂计。
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