阵形一览
更新时间 2025-04-11 17:08
本页贡献者
猪大侠
增2,259 改1 删396
攻击倍数:正常攻击 x 倍数
防御倍数:正常受到的伤害 x 倍数
散开阵


一 | 二 | 三 | 四 | 五 | |
---|---|---|---|---|---|
攻击倍数 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
防御倍数 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
全员速度少许增加
鹤翼阵

| 一 | 二 | 三 | 四 | 五
------- | ------- | ------- | ------- | -------
攻击倍数 | 1.0 | 1.0 | 1.2 | 1.0 | 1.0
防御倍数 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8
三号位速度增加

| 一 | 二 | 三 | 四 | 五
------- | ------- | ------- | ------- | -------
攻击倍数 | 1.0 | 1.0 | 1.2 | 1.0 | 1.0
防御倍数 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8
三号位速度增加
冲方阵


一 | 二 | 三 | 四 | 五 | |
---|---|---|---|---|---|
攻击倍数 | 1.2 | 1.4 | 1.3 | 1.4 | 1.2 |
防御倍数 | 0.6 | 0.8 | 0.7 | 0.8 | 0.6 |
全队速度下降,受计策伤害减半,如果遇到敌方白马阵,每个回合会被敌人攻击两次,白马阵对冲方阵用计成功率增加
白马阵


一 | 二 | 三 | 四 | 五 | |
---|---|---|---|---|---|
攻击倍数 | 1.1 | 1.1 | 1.0 | 1.0 | 0.9 |
防御倍数 | 0.9 | 0.9 | 0.8 | 0.8 | 0.7 |
全队速度上升,如果遇到敌方冲方阵,每个回合会攻击敌人两次,白马阵对冲方阵用计成功率增加
鱼鳞阵


一 | 二 | 三 | 四 | 五 | |
---|---|---|---|---|---|
攻击倍数 | 0.3 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 0.3 |
防御倍数 | 0.6 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.6 |
策略成功率增加
锋箭阵

| 一 | 二 | 三 | 四 | 五
------- | ------- | ------- | ------- | -------
攻击倍数 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.2 | 1.1
防御倍数 | 0.7 | 0.8 | 0.9 | 0.8 | 0.7
一五速度不变,二三四速度上升,对方策略成功率减少

| 一 | 二 | 三 | 四 | 五
------- | ------- | ------- | ------- | -------
攻击倍数 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.2 | 1.1
防御倍数 | 0.7 | 0.8 | 0.9 | 0.8 | 0.7
一五速度不变,二三四速度上升,对方策略成功率减少
雁行阵
一 | 二 | 三 | 四 | 五 | |
---|---|---|---|---|---|
攻击倍数 | 1.1 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 1.1 |
防御倍数 | 0.9 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.9 |
一五速度上升,二三四速度下降,使用计策伤害1.2倍
七星阵
一 | 二 | 三 | 四 | 五 | |
---|---|---|---|---|---|
攻击倍数 | 1.4 | 1.2 | 1.3 | 1.2 | 1.4 |
防御倍数 | 0.8 | 0.6 | 0.7 | 0.6 | 0.8 |
一三五速度增加,暴击率增加,增加几率与会心枪不叠加
静寂阵
一 | 二 | 三 | 四 | 五 | |
---|---|---|---|---|---|
攻击倍数 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
防御倍数 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
野外无法布阵,攻击次数加倍,敌方命中率下降,己方使用特殊计策成功率降低(击柔,击甲,策免,疑心,离间,缚杀,叛离,倍击必失败),对方策略成功率降低
八卦阵
一 | 二 | 三 | 四 | 五 | |
---|---|---|---|---|---|
攻击倍数 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 |
防御倍数 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 |
野外无法布阵,只有一人可被攻击,无法使用嘲骂计、击甲计
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