养成指令
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概述
《侠之道》的养成环节可以说贯穿了本作的全部。在养成环节中,玩家要决定主人公的行动与培养方向。
要点
- 和《侠客风云传》不同,本作的精神极为重要,一旦被扣光立刻进入GAME OVER「走火入魔」。
精神低落的时候,养成效率也会降低。一定要密切关注主人公的精神状况。 - 画面右上角的卷轴为任务提示,可以打开或关闭。
- 部分事件是强制发生的,有可能会变相缩减传书的时间限制。具体请查看日程与事件。
指令
状态查看
查看主人公和同伴们的状态,调整心法和武学,变更装备,查看与使用道具等。
缺省键位C也可启动状态查看界面。
锻炼
锻炼主人公的四项基本功:力量、体魄、灵巧和意志。
锻炼分为三个等级:初阶、中阶和高阶。每提升一个学年,就会有相应的传书来提升锻炼等级。
其中初阶有可能触发养成随机事件,主人公可额外获得少许基本功。
每月月初(昼+夜)会有锻炼效果加成。二周目特质「前世宿慧」会提高基本功锻炼效果。
习武
就是练功,提高主人公的心法和招式等级。
除了因事件习得的心法招式外,大多心法招式要靠去藏经阁读书才能学会。
可习武的项目包括:心法、拳掌、腿法、剑法、刀法、长兵、短兵、暗器、医术。
心法或招式基本都有基本功要求,未能达到基本功要求的修行效率会大幅下降。
习武过程中也会获得一些相应的基本功数值,修行到10级后便无需再修行该项功夫。
每月中旬(昼+夜)会有锻炼效果加成。初始特质「习武奇才」有助于加速功夫的修炼等级提升。
游艺
恢复精神的好办法。要想走更远的路,一定要懂得劳逸结合。
第一年主人公只能靠四艺来恢复精神,提升人格和才艺。进入第二年后,主人公会有更多的游艺项目可选择。
但四艺仍然是最主要的。每次四艺大会后,精通才艺的师兄师姐会视主人公的才艺表现,提升主人公的四艺指令等级。
四艺指令会在下旬夜间有效果加成,而其余的游艺项目则是下旬有效果加成。
游艺项目「打马吊」执行三次后,主人公会获得河洛新作的彩蛋道具「天外武林」。
交友
与队友发展感情的方式有两种,送礼和出游。
送礼不会消耗时间,不同的人有不同的喜好,主人公一定要投其所好才有效果。
出游则是花上半天,触发出游事件。
当队友的好感槽满格,再选择出游,就有可能触发友情升阶事件,同样要消耗半天。
如未能成功触发,系统也会有相应的提示,以及不消耗时间。
队友随着友情等级提高,会有更进一步的成长。
差事
侠隐阁会为弟子提供诸多的帮工机会,让财力不足的门生也能自食其力。
通过从事差事消耗少许精神,可以得到一部分金钱,以及少许基本功点数或人格点数。
差事会在月底有效果加成。
其中,「梳理药材」是最为重要的差事,它关联到了主人公向道恒学医的剧情。
设施
主人公在习武过程中可利用到的设施。
更多详情请见设施。
传书
本作的任务系统,主人公可在此接到各式各样的任务,开启更多剧情,以及获得报酬。
详情请见传书。
休憩
道恒最喜欢做的事情。
实际上分为直接休息和药草浴两种。