更新时间 2019-11-17 00:25
常见问题分属于《极乐迪斯科》的开发日志。
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五月
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基本信息
常见问题 | |
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原标题 | FREQUENTLY ASKED QUESTIONS |
原作者 | Robert Kurvitz |
原发表日期 | 2016年6月9日 |
原文链接 | https://zaumstudio.com/2016/06/09/frequently-asked-questions/ |
游戏公布之后,我们听到一些问题——我想回答一下。
1) 这是个玩笑吗?
不是。这是如假包换的游戏。我们正在做的。
2) 那些截图不是真的吧。
这是一款漂亮的游戏,是真的。我们对游戏视觉效果非常自豪。那些截图没有任何“加工”。我们之后会公布一个视频。
3) 你们会上Kickstarter众筹吗?
目前没有众筹计划。游戏会在2016年底找个地方发售。如果延期就延期了,如果发售了就发售了。我们不会硬赶这个时间的。
4) 战斗是什么样?有战斗吗?
《NO TRUCE WITH THE FURIES》有暴力冲突的时刻。这些时刻是通过对话系统演绎的。你可以称其为剧本化回合制战斗,如果你想的话。
本游戏没有带暂停的即时战斗或传统回合制的战斗。我们还是有命中投骰。我们有护甲、生命、武器等。你也会在战斗种死亡。不过动作场面是偏重文字演绎的。你也可能输掉战斗(如果你没死的话)。
5) 这是文字冒险游戏吧!
这是角色扮演游戏。我们有24种技能分属于4项属性之下。你可以养成60种人物特性,并让它们在一次次的对话中发挥作用。你闯荡世界的途径非常自由。
在目前完成的部分,我们真的相信我们已经实现了丰富到不可思议的因果自由度。
6) 游戏有多长?
《NO TRUCE WITH THE FURIES》丰富的因果抉择相对传统RPG有非常多的不同。我们认为,说是称之为一个完整和非常个人化的故事是最佳的描述方式。
你能活动的区域是一个城市海岸线周边,一个工业港口的一部分,一个棚户区,你被酒精淹没的脑内风景……还有点我暂时不想透露。
很难估算游戏时间,不过如果你拿枪指着我的脑袋问,我会说…3或4天。