灰烬审判者古达分属于《黑暗之魂3》的BOSS。
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基本信息
灰烬审判者古达 | |
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出现地点 | 灰烬墓地 |
版本 | 无印 |
伤害类型
物理:普通,打击,突刺
无属性伤害
特殊
一切挥戟攻击皆可弹反(包括跳劈)
可弹反处决。可通过削韧使其进入开放状态,但不可处决
招式分析
应对方式“滚”括号内有两种内容,无敌代表是利用无敌避开,落地基本不影响你是否受伤。距离代表你必须选择方向及落地点,否则会受到伤害。
看滚代表本招式为延迟刀或快慢刀,如果看见起手就滚容易挨打。
走代表可以不加速奔跑,跑代表必须加速才能避开。
为了防止左右难以区分,以斧侧(古达持戟侧),手侧(未持戟侧)区分
一阶段
(一)、以直戳开局或起手,多出现于灰烬冲脸的情况下,也是常见起手动作。
普通应对:第一下直戳就可以直接弹反或者看滚。
(1)、二连戳,出现于第一下直戳以后你仍在古达身前的情况,并且后续可接下劈横扫。
普通应对:俩下均可弹反。看滚(能否贪刀)
纯走位应对:低身位躲攻击,但如果站位不能使你攻击后离开古达前方一定范围,基本无法躲避其他连招以及变招,所以不推荐。或者向手侧走躲二连戳,跑躲下劈
(2)、直戳加下劈,
普通应对:两下均可弹
纯走位应对:理论上可以低身位躲直戳,但是可能因为AI问题低身位躲直戳以后没见过这个连招,所以无法判断在第一下低身位应对的情况下如何躲避第二下;或手侧走躲直戳,手侧走躲下劈。
(3)、直戳加横扫,斧侧
普通应对:两下均可弹,连续看滚(无敌)
纯走位应对:走躲第一,手侧斧侧(斧侧较难)走躲横扫
(二)单手小横扫开局或起手
双手持戟高举过头顶后猛然一挥,虽然是单手横扫,但由于角度问题看起来非常像双手握住横扫。可接铁山靠+下劈或直接下劈+拔刀飞石(飞石有伤害判定)。有时会出现蓄力加强版横扫,追踪性更强。
普通应对:横扫下劈可弹反,看滚(无敌)先砍一刀接翻滚躲攻击,这次翻滚如果贴着古达滚到背后,既不会有连招,又能有高输出。
纯走位应对:手侧/斧侧(走)背后,低身位。
(三)短距离冲锋横扫
普通应对:滚(无敌,古达出视野都能滚过去)。可以在冲锋开始时贪一刀,可弹
纯走位应对:向你现在位置与其冲锋停止位置连线反方向跑、或者说拼命手侧跑远离古达。
(四)、两种跳劈起手
(1)、短距离冲锋下劈
普通应对:可弹,(贪刀)翻滚
纯走位应对:手侧走(难以把控距离,还是跑吧),后走(不容易走出)
(2)、大跳。远距离时出现。压低重心,然后起跳,用戟插向玩家
普通应对:翻滚(无敌),可弹
纯走位应对:锁定后走
(五)投技,高举左手,然后抓向玩家
1、满精力砍一刀翻滚接着砍2、精力低就走位,这个太简单应该都会
普通应对:砍一刀看滚。
纯走位应对:手侧走
(六)拳头起手
挥拳后接锁定直戳或铁山靠。
普通应对:滚(距离,到身后躲后续攻击)
纯走位应对:低身位/斧侧跑躲拳击,直戳可弹
二阶段
转阶段必出人脓枯爪固定抓地,伤害判定范围极大,贴身斧侧绕行,可贪二至三刀。
贴身只会出三招(目前贴身打了二十多把,未见其他招式。推测出现其他招式的原因是走位时距离古达稍远):
(一)下劈(疑似就是蛇下咬)
普通应对:滚(无敌)
纯走位应对:斧侧手侧走
(二)枯爪撑地后古达跳起并用戟下戳,在其跳至在最高点之前都会追踪你的方向,但不会拉近你的距离
普通应对:滚(无敌)
纯走位应对:一直向其身后走
(三)枯爪横扫接下劈。起手速度极快,枯爪向正前方方向横挥,然后朝前方较远位置下砸
普通应对:二连滚(无敌),或滚(距离)+贪二至三刀。
纯走位应对:斧侧走。
简而言之,纯走位二阶段无脑斧侧走即可。
远距离才会看到的招式:
(三)枯爪下砸
普通应对:滚(无敌)
纯走位应对:无
(四)枯爪拍地借力,然后有有三种行动
1.古达借势用戟下劈玩家,有几率派生出上挑,上挑后有几率派生出横扫
2.古达借势横扫,停顿半拍后使出第二次横扫
3.古达借势用戟突刺玩家后枯爪攻击玩家
普通应对:连续看滚(无敌)
纯走位应对:无
(五)人脓头部下咬。
普通应对:滚(无敌)
纯走位应对:无
(七)人脓头部横咬投技。此招式与上一招式主要区别为,五为由上至下咬。六为由斧侧向手侧横咬。
普通应对:滚(无敌)
纯走位应对:无
(八)人脓尾部先缠绕在身侧蓄力,然后反方向甩尾。
普通应对:滚(无敌)
纯走位应对:无
视频
本视频为招式的大概展示,并不全面,且打的太菜,建议随便看看。
基础属性
周目 | 一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六 | 七 | 八 |
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防御力 | 100 | 117 | 119 | 122 | 128 | 134 | 140 | 152 |
韧性 | 185 |
抗性一览
伤害抗性倍率表
普通 | 打击 | 斩击 | 突刺 | 魔力 | 火 | 雷 | 暗 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
85% | 88% | 82% | 84% | 95% | 98% | 114% | 62% |
特殊伤害抗性倍率
深渊(120%)
状态
数字越大即代表越难打出该异常状态,免疫为单人下无法打出异常状态。二周目不同boss强化不同,数据提升为1.07-1.1倍,八周目均为二周目1.09倍。
出血 | 毒 | 寒气 |
---|---|---|
200 | 免疫 | 63 |
处决
项目 | 数值 | 说明 |
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弹反 | 〇 | |
背刺 | ✕ | |
硬直 | △ | |
黄蜂戒指 | ✕ |