英雄古达
英雄古达分属于《黑暗之魂3》的BOSS。
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基本信息
英雄古达 | |
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出现地点 | 无主墓地 |
版本 | 无印 |
招式浅析
黑古达和灰古达区别不大,差别主要在于攻击时间的压缩,所以预判出手和武器长度的优势就凸显出来。
下面列举差异:
1、反身踢,这个动作在任何招式结尾都可能出现,所以想要稳定走位一阶段只能和古达保持你一刀能击中的距离,并且比喻根据起手动作预判招式出招,否则极易被踢到;所有可以走躲得招式,都因此最好跑躲。处理是,预判前一招式贪一刀,后走(真的可以只用走),并砍丫脚底板,这一刀同样需要距离和预判,也是武器长度优势体现的点。
2、大跳劈原本只会在远距离出现,现在有可能在贴身走位中出现,
3、拳头打人后有一个战戟杆子上撩的招式,接一脚或铁山靠。
4、横扫可接铁山靠,反身踢和这一招让所有滚(无敌)的处理变成了滚(距离)的处理
5、冲锋接战戟杆子上撩,手侧走即可
6、冲锋跳劈后接下劈,不能贪刀,跑躲二下劈
此外,因为二阶段开始稳定踩地+冲锋,
最好用少数几个招式能作为一阶段结束招式,其他的距离都很极限。
我一般喜欢用横扫作为结束
(第一个一阶段素材最后没砍就是这个原因)
二阶段
二阶段的招式几乎没有固定连招,只能简单说说触发条件没办法细说
二阶段标志性技能:英雄冲锋
1、二阶段开始时,怒吼接冲锋,这个需要一阶段的收尾要好被怒吼到了的话,需要站位不错才能二人转
2、只要在中远距离有一定几率接在任何招式后面或者直接冲锋起手,但是最常见的还是接在右手单手横扫和后跳后面处理办法只有一个,那就是跑出他的范围此外冲锋距离把好的话可以接一刀,但是你能不能活下去,看脸。
PS:我认为,这个冲锋在一定距离内必中,在此距离外只会冲你在冲锋开始时所处的位置,但是不管怎样,唯一的处理办法只有扭头就开始加速跑
有一个比较稳定的输出时机就是后踢接一个下砸,此时最好躲在古达左后方,因为有个追踪性极强的左勾拳。
视频
本视频为招式的大概展示,并不全面。
基础属性
周目 | 一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六 | 七 | 八 |
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防御力 | 115 | 137 | 140 | 143 | 150 | 157 | 164 | 178 |
韧性 | 185 |
抗性一览
伤害抗性倍率表
普通 | 打击 | 斩击 | 突刺 | 魔力 | 火 | 雷 | 暗 |
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82% | 85% | 79% | 81% | 88% | 90% | 112% | 95% |
状态
出血 | 毒 | 寒气 |
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281 | 281 | 124 |