思维
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思维清单
名称 | 英文名 | 暂时效果 | 研究后效果 | 研究时间 |
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居高临下 | Ace's High | 与金·曷城互动时,通情达理相关检定 +1 | 通情达理 +1 倾向于金·曷城 同舟共济 +1:RCM起源 | 4h |
载誉而归 | Ace's Low | 与金·曷城互动时,通情达理相关检定 +2 | 通情达理 +2 倾向于金·曷城 同舟共济 +1:RCM起源 | 2h 45m |
正经的艺术学位 | Actual Art Degree | 五感发达 -1:这狗屎简直没眼看 | 眼明手巧 -1:因为这一切狗屎气到双手颤抖 标新立异被动检定成功时,+1士气 +10经验 | 1h 30m |
先进的种族理论 | Advanced Race Theory | 故弄玄虚 -1:被谬论愚弄 | 能说会道学习上限提高到5 标新立异 +1:神秘主要是美学上的 | 1h 40m |
反物质特遣队 | Anti-Object Task Force | 坚忍不拔 -2:好疼! | 打砸实物可以恢复生命值 坚忍不拔 +1:厚脸皮 所有体格类技能学习上限+1 | 2h 15m |
杏子味的口香糖 | Apricot Chewing Gum Scented One | 反应速度 -1:活在过去 | 五感发达 +2:背叛徘徊,无处不在 | 5h 5m |
阿诺·凡·艾克 | Arno van Eyck | 能工巧匠 +1 | 解锁所有身手类白色检定 显示世界中爱诺·凡·艾克的演出海报 | 50m |
破产序列 | Bankruptcy Sequence | 通情达理 -1:下岗季 | 智力类白色检定失败时,你可得到1块钱 | 5h 15m |
牛仔 | Boiadeiro | 强身健体 -1:阿斯特拉国度 | 同舟共济 -1:独狼 香烟+2 智力 | 6h 30m |
天降正义(法律的下巴) | Bringing of the Law (Law-Jaw) | 能说会道 -1:古怪的下巴 | 眼明手巧学习上限提高到 6 所有的眼明手巧被动检定自动成功 能说会道 -1:依然古怪的下巴 | 2h 55m |
尖刻的回音 | Caustic Echo | 平心定气 +1 | 完成经验+300 争强好胜 -1:没办法阻止她离开 所有的身手类技能学习上限 +1 | 10h |
打扫房间 | Cleaning Out the Rooms | 无 | 循循善诱 +1:苏醒 内陆帝国 +1:新生活 能说会道 +1:在海边 | 5h 35m |
强健身体教练 | Coach Physical Instrument | 博学多闻 -2 | 未装备衬衫时强身健体 +2 博学多闻 -1:事实是留给四眼仔的 | 40m |
哈库多玛达塔 | Col Do Ma Ma Daqua | 无 | 五感发达 +3:金耳朵 博学多闻 -1:容不下其他东西 | 7h 10m |
末日警探 | Cop of the Apocalypse | 能说会道 -1:胡言乱语的疯子 | 内陆帝国学习上限提高到 6 天人感应学习上限提高到 6 | 6h 55m |
出生年月生成器 | Date of Birth Generator | 无 | 逻辑思维学习上限提高到 4 所有体格类技能的被动检定难度 -1 | 7h 15m |
警探库斯托 | Detective Costeau | 标新立异 -2:一个愚蠢的想法 | 鬼祟玲珑 +1:这个听起来很花哨,就这个吧 同舟共济 +1:是的,花哨,这个也要 | 2h 30m |
费尔韦瑟T-500 | Fairweather T-500 | 鬼祟玲珑 -1:艰难的行动 | 与穿着FT-500盔甲的敌人对抗时眼明手巧 +2 | 3h 30m |
手指搭在弹射按钮上 | Finger on the Eject Button | 争强好胜 +2:一无所有 循循善诱 +2:我永远喜欢你 | 每晚睡觉时会浮现自杀的念头。 | 2h |
手指枪(9MM) | Finger Pistols (9mm) | 鬼祟玲珑 -2:打响指没用的 | 反应速度 +1:保险装置总是关闭的 空手时循循善诱 +1 | 1h |
纪尧姆·列米利翁 | Guillaume Le Million | 逻辑思维 -1:胡思乱想 | 坚忍不拔 +1:无聊的血氧 所有精神类技能学习上限 +1 | 4h 30m |
硬核美学 | Hardcore Aesthetic | 能工巧匠 -2:该死的语法! | 钢筋铁骨 +1:吸毒很有用 平心定气 +1:同样的事情,硬汉 | 1h 50m |
流浪警探 | Hobocop | 从容自若 -1:笨拙不雅,语无伦次 | 显示地图上额外的特别珍藏回收瓶 回收废品赚大钱 天人感应学习上限提升至 6 | 4h 20m |
地下同性恋组织 | Homo-Sexual Underground | 无 | 不再纠结于性取向,可以和金·曷城讨论性 | 8h |
间接征税模式 | Indirect Modes of Taxation | 通情达理 -2:冷血 | 所有的极端自由主义对话选项可获得1块钱 通情达理 -1:以为他是个骗子或者什么的 | 1h 45m |
无从解释的女权主义议程 | Inexplicable Feminist Agenda | 对抗男性时争强好胜 +2 | 通情达理 +1:可以进化成RFA 食髓知味 -1:必须戒掉毒品才能成功 | 3h 45m |
旧事如新(去现实化) | Jamais Vu (Derealization) | 无 | 博学多闻 -1 点击每个感知球经验 +1 智力类技能学习上限 +1 | 3h 25m |
良知的国度 | Kingdom of Conscience | 疑神疑鬼 -2:止水 | 道德家对话选项回复 1 士气 平心定气学习上限提高到 5 逻辑思维学习上限提高到 5 | 1h 25m |
漫漫寂寞回家路 | Lonesome Long Way Home | 博学多闻 +1:真实记忆归来 | 五感发达学习上限提高到 5 思必得给予额外1点精神 | 6h 5m |
镁基生命体 | Magnesium-Based Lifeform | 天人感应 -1:不用摇 | 平心定气 +2:镁容器腺体 逻辑思维 -1:没有这种东西的,老兄 | 1h 15m |
马佐夫社会经济学 | Mazovian Socio-Economics | 见微知著 -2:看起来像是反动派…… | 所有左翼对话选项 +4 点经验 见微知著 -1:反动派,到处都是反动派! 争强好胜 -1:被蹂躏的康米主义者 | 3h 10m |
南向高速路 | Motorway South | 见微知著 -1:离奇的角度 | 内陆帝国 +1:吞咽动作 解锁所有智力类白色检定 | 8h 10m |
又是一扇门 | One More Door | 疑神疑鬼 +1:背后有什么? | 疑神疑鬼 -1 解锁所有精神类白色检定 | 45m |
阿片受体拮抗物 | Opioid Receptor Antagonist | 食髓知味 -2 | 饮酒没有任何负面效果 药物没有任何正面效果 | 55m |
产能过剩的荣誉腺体 | Overproductive Honour Glands | 故弄玄虚 -4:欺瞒无荣誉可言 | 荣誉点 + 25.000 争强好胜学习上限提高到 5 | 20m |
普通的执法人员 | Regular Law Official | 内陆帝国 -2:土得掉渣 | 天人感应 -1:对现实有深刻的理解 内陆帝国 -1:无趣却可靠 所有技能的学习上限提高到 3 | 1h 20m |
遥视者部队 | Remote Viewers Division | 五感发达 -1:心眼 | 所有精神类被动检定的难度 -1 故弄玄虚 -1:容易受骗的骇客 | 6h |
瑞瓦肖民族性 | Revacholian Nationhood | 从容自若 -1:形容枯槁的民族主义者 | 民族主义者对话选项-1士气 酒精 +2 体格 | 9h 10m |
严格的自我批判 | Rigorous Self-Critique | 争强好胜 -1:让派对难堪 | 智力和精神红色检定失败时恢复 1 点士气 体格和身手红色检定失败时恢复 1 点生命值 坚忍不拔学习上限提高到 6 | 6h |
探照灯部门 | Searchlight Division | 无 | 五感发达 +2:对真理的清晰追求 | 3h 15m |
某类天王巨星 | Some kind of Superstar | 逻辑思维 -2 | 逻辑思维 -1 从容自若、食髓知味、循循善诱、见微知著学习上限提升至6 | 1h 10m |
弓形集电器 | The Bow Collector | 争强好胜 -1:人间炼狱 眼明手巧 -1:人间炼狱 | 天人感应 +3:第三存在 | 6h 10m |
第十五个寡头公司 | The Fifteenth Indotribe | 无 | 鬼祟玲珑学习上限提高到 6 每点击一个绿色感知球获得10分钱 | 5h 55m |
伊苏林迪的奇迹 | The Insulindian Miracle | 无 | 解锁所有白色检定 | 7h 45m |
加姆洛克式翻箱倒柜 | The Jamrock Shuffle | 同舟共济 -1:迷惑行为 | 能在上锁的容器里发现更好的战利品 | 1h 5m |
一击即溃·迈克的冗长故事 | The Litany of Contact Mike | 逻辑思维 -1:不劳则无获 标新立异 -1:去推动 故弄玄虚 -1:去创造 | 解锁所有体格类技能的白色检定 | 15m |
风雨飘摇的世界 | The Precarious World | 所有红色检定都会失败 | 必定成功和必定失败的阈值 -1 | 4h |
卡斯特·马佐夫的自杀 | The Suicide of Kras Mazov | 能说会道 -1:糟糕公关 | 白色检定失败能回复士气 能说会道 +1:马佐夫主义伦理学 | 4h 45m |
扭矩呆子 | Torque Dork | 标新立异 -2:你只需要扭矩 | 能工巧匠 +2:镁金歧管安装完毕 解锁所有能工巧匠的白色检定 | 0h 25m |
粪便体积压缩机 | Volumetric Shit Compressor | 无 | 钢筋铁骨 学习上限提高到 4 当前所有钢筋铁骨白色检定解锁 | 30m |
现实的荒原 | Waste Land of Reality | 强身健体 -2:失眠症 | 强身健体 -1:失眠症 内陆帝国 -1:清醒 循循善诱 -1:百无聊赖 精神 +1:自我回归 酒精没有任何正面效果 | 20h |
白色哀悼 | White Mourning | 争强好胜 -1:小家伙越走越远 | 视角缩放距离 +20% 所有身手类技能学习上限 +1 | 5h |
三教九流中心 | Wompty-Dompty Dom Centre | 循循善诱 -1:局外人 | 所有博学多闻被动检定获得+10经验和 +2雷亚尔 循循善诱 -2:自命不凡的傻瓜 | 42m |
思维的作用
思维阁是存放和管理各种思维的地方。玩家扮演的侦探失去了记忆,所以脑内(思维阁)一片空白,创建人物时也不会让玩家选择,所有思维阁都要在游戏过程中寻获。思维的作用是:
- 影响技能等级
- 影响技能上限
- 影响药物效果
- 影响荣誉点数
- 使一些互动(如检定、感知球等)带有附加给予(如金钱、士气等)
- 开始显示出某些收集品
- 与某些装备产生互动而被动改变技能点数(自身穿着或没有穿着/遭遇的npc是否穿着)
- 出现某些新的对话、选择和互动
- 使某类属性或技能或某种颜色的检定可以被再次检定
- 影响对话时的被动检定的难度
- 影响白色和红色检定的调整值
- 影响视角
- 放大人物政治阵营的特性
思维阁有 12 个可用栏位,而游戏中有 53 个思维。在思维阁界面的右侧,可以看到所有思维,白色为已经获得的、灰色为还未获得的思维。只有已获得的思维才能点选和查看详情,未获得的思维只有一个名称列出。思维名称左侧的黑色小框中的菱形表示思维已经内化,百分数代表内化进度,没有黑色小框则代表未开始进行内化。
思维的使用方法
一个思维的发展分三个阶段:
- 获得
- 内化(Internalize):所有的思维都需要一段时间来琢磨(Research)才能到达第三阶段;
- 内化完成(Internalized):思维成为自己的一部分。
获得
有些思维在满足条件后,人物头上会出现感知球,此时可与思维的相关技能进行对话,玩家可以选择接纳(Accept/ Opt in)也可以拒绝(Decline/ Opt out)。被拒绝的思维仍会停留在思维阁列表中。
有些思维在达到条件后会直接获得,不需要玩家动作。
不同的思维获得条件也不同,大致有:
- 与人或物的互动
- 特定技能达到某个等级
- 阵营相关属性点数达到一定值
内化
获得的思维如果不去琢磨(装备)是不会产生任何效果的,只是闲置一旁。玩家共有 12 个“装备”思维的栏位,在游戏开始时有 3 个位置,剩下的栏位每个需要投入 1 点技能点解锁。
临时效果
将思维放到一个空栏位中即开始琢磨的过程(Internalizing),这期间玩家也可获得该思维的临时加成效果(Temporary research bonus)。每个思维所需的琢磨时间不一样。
思维的临时效果一般是负面的,但也有少数会提供正面加成。
停止琢磨
玩家可以随意停止琢磨某个思维,之前的进度会保留,可以在任何时候继续。停止琢磨的思维会回到列表中,不会占用栏位。
内化完成
当思维经过足够时间的琢磨,会固化在人物的头脑中,会有全新的永久效果替代之前的临时效果。内化后的加成效果,相比临时研究效果大多有较大的差异,对人物的影响(正负面都有)可能也更大。
根据玩家人物属性和游戏方式,有些临时效果可能更适用,而临时效果都有时间限制。这种情况下就需要玩家规化好使用时机。
遗忘
已经内化的思维可以花费 1 点技能点数遗忘(Forget)。被遗忘的思维无法再使用。