思维

思维

更新时间 2022-11-29 23:59

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五月
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甜菜
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VaporVirus
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  1. 思维清单
  2. 思维的作用
  3. 思维的使用方法
    1. 获得
    2. 内化
      1. 临时效果
      2. 停止琢磨
    3. 内化完成
      1. 遗忘

思维清单

名称英文名暂时效果研究后效果研究时间
居高临下Ace's High与金·曷城互动时,通情达理相关检定 +1通情达理 +1 倾向于金·曷城
同舟共济 +1:RCM起源
4h
载誉而归Ace's Low与金·曷城互动时,通情达理相关检定 +2通情达理 +2 倾向于金·曷城
同舟共济 +1:RCM起源
2h 45m
正经的艺术学位Actual Art Degree五感发达 -1:这狗屎简直没眼看眼明手巧 -1:因为这一切狗屎气到双手颤抖
标新立异被动检定成功时,+1士气 +10经验
1h 30m
先进的种族理论Advanced Race Theory故弄玄虚 -1:被谬论愚弄能说会道学习上限提高到5
标新立异 +1:神秘主要是美学上的
1h 40m
反物质特遣队Anti-Object Task Force坚忍不拔 -2:好疼!打砸实物可以恢复生命值
坚忍不拔 +1:厚脸皮
所有体格类技能学习上限+1
2h 15m
杏子味的口香糖Apricot Chewing Gum Scented One反应速度 -1:活在过去五感发达 +2:背叛徘徊,无处不在5h 5m
阿诺·凡·艾克Arno van Eyck能工巧匠 +1解锁所有身手类白色检定
显示世界中爱诺·凡·艾克的演出海报
50m
破产序列Bankruptcy Sequence通情达理 -1:下岗季智力类白色检定失败时,你可得到1块钱5h 15m
牛仔Boiadeiro强身健体 -1:阿斯特拉国度同舟共济 -1:独狼
香烟+2 智力
6h 30m
天降正义(法律的下巴)Bringing of the Law (Law-Jaw)能说会道 -1:古怪的下巴眼明手巧学习上限提高到 6
所有的眼明手巧被动检定自动成功
能说会道 -1:依然古怪的下巴
2h 55m
尖刻的回音Caustic Echo平心定气 +1完成经验+300
争强好胜 -1:没办法阻止她离开
所有的身手类技能学习上限 +1
10h
打扫房间Cleaning Out the Rooms循循善诱 +1:苏醒
内陆帝国 +1:新生活
能说会道 +1:在海边
5h 35m
强健身体教练Coach Physical Instrument博学多闻 -2未装备衬衫时强身健体 +2
博学多闻 -1:事实是留给四眼仔的
40m
哈库多玛达塔Col Do Ma Ma Daqua五感发达 +3:金耳朵
博学多闻 -1:容不下其他东西
7h 10m
末日警探Cop of the Apocalypse能说会道 -1:胡言乱语的疯子内陆帝国学习上限提高到 6
天人感应学习上限提高到 6
6h 55m
出生年月生成器Date of Birth Generator逻辑思维学习上限提高到 4
所有体格类技能的被动检定难度 -1
7h 15m
警探库斯托Detective Costeau标新立异 -2:一个愚蠢的想法鬼祟玲珑 +1:这个听起来很花哨,就这个吧
同舟共济 +1:是的,花哨,这个也要
2h 30m
费尔韦瑟T-500Fairweather T-500鬼祟玲珑 -1:艰难的行动与穿着FT-500盔甲的敌人对抗时眼明手巧 +23h 30m
手指搭在弹射按钮上Finger on the Eject Button争强好胜 +2:一无所有
循循善诱 +2:我永远喜欢你
每晚睡觉时会浮现自杀的念头。2h
手指枪(9MM)Finger Pistols (9mm)鬼祟玲珑 -2:打响指没用的反应速度 +1:保险装置总是关闭的
空手时循循善诱 +1
1h
纪尧姆·列米利翁Guillaume Le Million逻辑思维 -1:胡思乱想坚忍不拔 +1:无聊的血氧
所有精神类技能学习上限 +1
4h 30m
硬核美学Hardcore Aesthetic能工巧匠 -2:该死的语法!钢筋铁骨 +1:吸毒很有用
平心定气 +1:同样的事情,硬汉
1h 50m
流浪警探Hobocop从容自若 -1:笨拙不雅,语无伦次显示地图上额外的特别珍藏回收瓶
回收废品赚大钱
天人感应学习上限提升至 6
4h 20m
地下同性恋组织Homo-Sexual Underground不再纠结于性取向,可以和金·曷城讨论性8h
间接征税模式Indirect Modes of Taxation通情达理 -2:冷血所有的极端自由主义对话选项可获得1块钱
通情达理 -1:以为他是个骗子或者什么的
1h 45m
无从解释的女权主义议程Inexplicable Feminist Agenda对抗男性时争强好胜 +2通情达理 +1:可以进化成RFA
食髓知味 -1:必须戒掉毒品才能成功
3h 45m
旧事如新(去现实化)Jamais Vu (Derealization)博学多闻 -1
点击每个感知球经验 +1
智力类技能学习上限 +1
3h 25m
良知的国度Kingdom of Conscience疑神疑鬼 -2:止水道德家对话选项回复 1 士气
平心定气学习上限提高到 5
逻辑思维学习上限提高到 5
1h 25m
漫漫寂寞回家路Lonesome Long Way Home博学多闻 +1:真实记忆归来五感发达学习上限提高到 5
思必得给予额外1点精神
6h 5m
镁基生命体Magnesium-Based Lifeform天人感应 -1:不用摇平心定气 +2:镁容器腺体
逻辑思维 -1:没有这种东西的,老兄
1h 15m
马佐夫社会经济学Mazovian Socio-Economics见微知著 -2:看起来像是反动派……所有左翼对话选项 +4 点经验
见微知著 -1:反动派,到处都是反动派!
争强好胜 -1:被蹂躏的康米主义者
3h 10m
南向高速路Motorway South见微知著 -1:离奇的角度内陆帝国 +1:吞咽动作
解锁所有智力类白色检定
8h 10m
又是一扇门One More Door疑神疑鬼 +1:背后有什么?疑神疑鬼 -1
解锁所有精神类白色检定
45m
阿片受体拮抗物Opioid Receptor Antagonist食髓知味 -2饮酒没有任何负面效果
药物没有任何正面效果
55m
产能过剩的荣誉腺体Overproductive Honour Glands故弄玄虚 -4:欺瞒无荣誉可言荣誉点 + 25.000
争强好胜学习上限提高到 5
20m
普通的执法人员Regular Law Official内陆帝国 -2:土得掉渣天人感应 -1:对现实有深刻的理解
内陆帝国 -1:无趣却可靠
所有技能的学习上限提高到 3
1h 20m
遥视者部队Remote Viewers Division五感发达 -1:心眼所有精神类被动检定的难度 -1
故弄玄虚 -1:容易受骗的骇客
6h
瑞瓦肖民族性Revacholian Nationhood从容自若 -1:形容枯槁的民族主义者民族主义者对话选项-1士气
酒精 +2 体格
9h 10m
严格的自我批判Rigorous Self-Critique争强好胜 -1:让派对难堪智力和精神红色检定失败时恢复 1 点士气
体格和身手红色检定失败时恢复 1 点生命值
坚忍不拔学习上限提高到 6
6h
探照灯部门Searchlight Division五感发达 +2:对真理的清晰追求3h 15m
某类天王巨星Some kind of Superstar逻辑思维 -2逻辑思维 -1
从容自若食髓知味循循善诱见微知著学习上限提升至6
1h 10m
弓形集电器The Bow Collector争强好胜 -1:人间炼狱
眼明手巧 -1:人间炼狱
天人感应 +3:第三存在6h 10m
第十五个寡头公司The Fifteenth Indotribe鬼祟玲珑学习上限提高到 6
每点击一个绿色感知球获得10分钱
5h 55m
伊苏林迪的奇迹The Insulindian Miracle解锁所有白色检定7h 45m
加姆洛克式翻箱倒柜The Jamrock Shuffle同舟共济 -1:迷惑行为能在上锁的容器里发现更好的战利品1h 5m
一击即溃·迈克的冗长故事The Litany of Contact Mike逻辑思维 -1:不劳则无获
标新立异 -1:去推动
故弄玄虚 -1:去创造
解锁所有体格类技能的白色检定15m
风雨飘摇的世界The Precarious World所有红色检定都会失败必定成功和必定失败的阈值 -14h
卡斯特·马佐夫的自杀The Suicide of Kras Mazov能说会道 -1:糟糕公关白色检定失败能回复士气
能说会道 +1:马佐夫主义伦理学
4h 45m
扭矩呆子Torque Dork标新立异 -2:你只需要扭矩能工巧匠 +2:镁金歧管安装完毕
解锁所有能工巧匠的白色检定
0h 25m
粪便体积压缩机Volumetric Shit Compressor钢筋铁骨 学习上限提高到 4
当前所有钢筋铁骨白色检定解锁
30m
现实的荒原Waste Land of Reality强身健体 -2:失眠症强身健体 -1:失眠症
内陆帝国 -1:清醒
循循善诱 -1:百无聊赖
精神 +1:自我回归
酒精没有任何正面效果
20h
白色哀悼White Mourning争强好胜 -1:小家伙越走越远视角缩放距离 +20%
所有身手类技能学习上限 +1
5h
三教九流中心Wompty-Dompty Dom Centre循循善诱 -1:局外人所有博学多闻被动检定获得+10经验和 +2雷亚尔
循循善诱 -2:自命不凡的傻瓜
42m

思维的作用

思维阁是存放和管理各种思维的地方。玩家扮演的侦探失去了记忆,所以脑内(思维阁)一片空白,创建人物时也不会让玩家选择,所有思维阁都要在游戏过程中寻获。思维的作用是:

  • 影响技能等级
  • 影响技能上限
  • 影响药物效果
  • 影响荣誉点数
  • 使一些互动(如检定、感知球等)带有附加给予(如金钱、士气等)
  • 开始显示出某些收集品
  • 与某些装备产生互动而被动改变技能点数(自身穿着或没有穿着/遭遇的npc是否穿着)
  • 出现某些新的对话、选择和互动
  • 使某类属性或技能或某种颜色的检定可以被再次检定
  • 影响对话时的被动检定的难度
  • 影响白色和红色检定的调整值
  • 影响视角
  • 放大人物政治阵营的特性

思维阁有 12 个可用栏位,而游戏中有 53 个思维。在思维阁界面的右侧,可以看到所有思维,白色为已经获得的、灰色为还未获得的思维。只有已获得的思维才能点选和查看详情,未获得的思维只有一个名称列出。思维名称左侧的黑色小框中的菱形表示思维已经内化,百分数代表内化进度,没有黑色小框则代表未开始进行内化。

插图1904

思维的使用方法

一个思维的发展分三个阶段:

  1. 获得
  2. 内化(Internalize):所有的思维都需要一段时间来琢磨(Research)才能到达第三阶段;
  3. 内化完成(Internalized):思维成为自己的一部分。

获得

有些思维在满足条件后,人物头上会出现感知球,此时可与思维的相关技能进行对话,玩家可以选择接纳(Accept/ Opt in)也可以拒绝(Decline/ Opt out)。被拒绝的思维仍会停留在思维阁列表中。

有些思维在达到条件后会直接获得,不需要玩家动作。

不同的思维获得条件也不同,大致有:

  • 与人或物的互动
  • 特定技能达到某个等级
  • 阵营相关属性点数达到一定值

内化

获得的思维如果不去琢磨(装备)是不会产生任何效果的,只是闲置一旁。玩家共有 12 个“装备”思维的栏位,在游戏开始时有 3 个位置,剩下的栏位每个需要投入 1 点技能点解锁。

临时效果

将思维放到一个空栏位中即开始琢磨的过程(Internalizing),这期间玩家也可获得该思维的临时加成效果(Temporary research bonus)。每个思维所需的琢磨时间不一样。

思维的临时效果一般是负面的,但也有少数会提供正面加成。

停止琢磨

玩家可以随意停止琢磨某个思维,之前的进度会保留,可以在任何时候继续。停止琢磨的思维会回到列表中,不会占用栏位。

内化完成

当思维经过足够时间的琢磨,会固化在人物的头脑中,会有全新的永久效果替代之前的临时效果。内化后的加成效果,相比临时研究效果大多有较大的差异,对人物的影响(正负面都有)可能也更大。

根据玩家人物属性和游戏方式,有些临时效果可能更适用,而临时效果都有时间限制。这种情况下就需要玩家规化好使用时机。

遗忘

已经内化的思维可以花费 1 点技能点数遗忘(Forget)。被遗忘的思维无法再使用。