开发日志

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更新时间 2021-06-29 16:01

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五月
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官方开发日志有数十篇,内容主要是开发者讲述游戏设计思路、游戏世界设定和系统机制,有许多干货,而且非常有趣,对玩家和从事游戏开发的人都很有参考价值。

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翻译的开发日志都来自官方网站:https://discoelysium.com/devblog

日志列表

名称原作者原发表日期
NO TRUCE WITH THE FURIES!Aleksander Rostov2016年1月8日
世界构建Aleksander Rostov2016年1月25日
2016年的第一个月已经完结Aleksander Rostov2016年2月1日
天边洒下一道光Kuubass2016年2月2日
天气效果Kuubass2016年2月10日
东欧游戏之怪奇处Irve2016年2月26日
图像计算Kuubass2016年3月7日
认知环Kuubass2016年3月11日
“扫”雪Aleksander Rostov2016年3月16日
精美的地面Aleksander Rostov2016年3月29日
重新发明对话Irve2016年5月6日
《NO TRUCE WITH THE FURIES》公布Fortress Occident2016年6月9日
常见问题Robert Kurvitz2016年6月9日
PERIKARNASSIAN教堂Kasparov2016年6月14日
《极乐迪斯科》角色扮演系统的设计理念Robert Kurvitz2016年9月30日
打造属于你自己的糟糕遭遇 第二部分Robert Kurvitz2019年7月23日
化学药品Robert Kurvitz2019年10月22日
政治阵营系统2019年11月13日