更新时间 2020-01-31 16:23

开发日志#19: 可成立与可放出国家分属于《钢铁雄心4》的开发日志。

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基本信息

开发日志#19: 可成立与可放出国家
原标题 HOI4 Dev Diary - Formables and Releasables
原发表日期 2020年1月22日
对应版本 La Résistance
原链接 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hoi4-dev-diary-formables-and-releasables.1312060/

大家吼啊,欢迎来到新一篇抵抗运动La Resistance拓展包的开发日志!我应该从自我介绍开始。我是Meka,我在几个月前刚刚以内容设计师的身份加入Paradox。各位种一些人可能由于EU4里有关神权国和勃艮第的内容而已经认识我了,但我在此的原因是为了好好展示我在钢铁雄心上搞些了什么大新闻。

炮手就位Man the Guns里新添了许多国家,让一些国家可以巴尔干式碎片化,同时让几乎整个世界都可以去殖民化。唤醒猛虎Waking the Tiger则引入了可成立国家的机制,但直到现在也没有更深层次的运用。不过,在哈士奇Husky补丁中,游戏里加入了大量全新的可放出国家,以及两个新的可成立的国家;一个作为免费更新的一部分,另一个则由购买了抵抗运动La Resistance的玩家专享。

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先从可放出的国家开始吧,炮手就位Man the Gun让大半个世界可以进行去殖民化,但大洋洲却几乎没人关心,仅有一个国家被添加进了这个大洲,让剩下这些四散的群岛不受关照并仍处于殖民统治之下。但现今我已经为这个地区添加了6个全新的可放出国家和一个可成立国家。

钢铁雄心开局日期的38年前,夏威夷王国刚刚被合众国吞并,因此可以同美国大部分太平洋领地一同放出。

22

塔希提

33

萨摩亚

44

密克罗尼西亚联邦

55

所罗门群岛

66

马里亚纳联邦

77

这些各异的岛屿若要独自求生或许会困难重重,因此一个控制着波利尼西亚大三角多数地区的国家将能够联合整个大平洋的人民,成立名为波利尼西亚Polynesia的国家。这个国家将可以由上面列出的任一国家以及新西兰来成立。与其他可成立的国家不同,这个国家可以由自治领创建,也就是说新西兰没有必要为了成立这个国家而强行退出同盟国。

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但或许玩家们希望体验一下架空历史,其中那霸预言Naha Prophecy(译注:即夏威夷本土传说,称能翻动那霸石的人将获得统一全夏威夷群岛的神力,而后文也即是文明系列中出现过的卡梅哈梅哈也有14岁翻动过该岩石的传闻)得以实现,而卡梅哈梅哈则提早数年便统一了太平洋诸岛。在波利尼西亚帝国的游戏规则下,夏威夷将以早已征服整个波利尼西亚群岛的状态开局,而且已经建立起较大规模的工业。

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成立波利尼西亚是一个免费功能,那些可放出国家亦是如此。

在添加这些可放出国家的同时,我也着手处理游戏里旧的分裂选项来让这个世界完全分裂成不同的大洲。英国现在会将其位于非洲、亚洲和美洲的岛屿移交给它的前殖民地;葡萄牙可将帝汶岛移交给印度尼西亚,并且还有许多其他像这样的改动。

另外,军队闲置在前殖民地周围的情况已经成为过去了,而现在各国将仅能将军队驻扎在有通行权的地区内。

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伊比利亚是抵抗运动La Resistance的焦点之一,因此这片次大陆也添加了一些可放出国家。

加泰罗尼亚

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巴斯克国

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加利西亚

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通过在游戏菜单选择合适的选项,西班牙能够在游戏开局时就处于分裂状态。然而,我注意到加泰罗尼亚、巴斯克国还有加利西亚并不足以让伊比利亚乱成一锅粥,所以我擅自添加了一个“11月11日”的游戏规则,并保留内容让各位期待该选项的具体作用。

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西班牙分裂情况
11月11日:西班牙的边界将被重新绘制为某种熟悉的东西(不允许成就)
南斯拉夫分裂情况
苏联分裂情况

关于第二个可成立国家,则要求创立者抓住机会并充分利用西班牙和葡萄牙的不稳定局势。摩尔人曾经统治着整个伊比利亚,而购入了抵抗运动La Resistance的玩家将能够重建安达卢西亚Al-Andalus这个早已灭亡的国家。

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重建安达卢西亚
在控制了科尔多瓦、格拉纳达埃米尔国和南部伊比利亚大部地区后,我们将有机会恢复安达卢西亚的旧苏丹国,并宣布其所有旧领土为我们国家的合法部分。
先决条件:
摩洛哥王国完全独立。
控制贝雅
控制格拉纳达
控制科尔多瓦
控制穆尔西亚
控制瓦莱西亚
控制雷阿尔城
控制埃斯特雷马杜拉
控制贝雅
控制圣塔伦
选择后的效果:
摩洛哥王国将被称为安达卢西亚。
获得西班牙和葡萄牙所有地区的核心。

安达卢西亚曾经是于伊比利亚半岛掌权的伊斯兰苏丹国,以及伊斯兰世界的灯塔。在中世纪与天主教诸王国的斗争中,安达卢西亚人慢慢被赶出伊比利亚,直到1520年格拉纳达 国被征服为止。但时至今日,在摩洛哥、突尼斯、利比亚和阿尔及利亚还有摩尔人定居,其中许多人是逃离西班牙收复失地运动的摩尔人难民后裔。

安达卢西亚可由任意北非国家建立;摩洛哥、突尼斯、西撒哈拉、阿尔及利亚或利比亚。若要成立该国家,创立者必须占据西班牙与葡萄牙南部各省的大部,而建立该国将提供整个伊比利亚次大陆的核心。

1616

但这并不是安达卢西亚的终点。与拜占庭的“伟大的胜利”决议类似,安达卢西亚将能够横扫地中海和其他地区,以恢复他们的旧领土宣称和头衔。

1717

摩尔人的复兴
很久以来,摩尔人一直被拉丁列强征服和虐待。现在我们有能力恢复安达卢西亚和科尔多瓦哈里发的所有旧领土。

  • 恢复阿非利加苏丹国
  • 恢复西西里埃米尔国

如果玩家能够完成与安达卢西亚征服北非和地中海有关的所有决议,他们将能够争取埃及和阿拉伯,并宣布重建倭马亚哈里发国Umayyad Caliphate,从而获得阿拉伯半岛的核心。

1818

摩尔人的复兴
很久以来,摩尔人一直被拉丁列强征服和虐待。现在我们有能力恢复安达卢西亚和科尔多瓦哈里发的所有旧领土。

  • 重建倭马亚王朝

如此成就之后,安达卢西亚将开启他们的最后一项决议,允许他们恢复倭马亚王朝往日的所有宣称和头衔,有效地统一伊斯兰世界。

1919

摩尔人的复兴
很久以来,摩尔人一直被拉丁列强征服和虐待。现在我们有能力恢复安达卢西亚和科尔多瓦哈里发的所有旧领土。

  • 在拉希迪的扩张
  • 在北方的扩张

2020

随着我们拓展了了钢铁雄心的游戏内容,有一些旧的内容开始脱节并带来一些很烦人的Bug,但我也投入了一些时间进行修复...我改进的一个关键点在于英属印度与不同游戏规则选项以及英国人做奇怪的事情时的互动方式。从这个版本开始,哪怕英国强制要求印度独立,印度也可以自由地推进国策路线树,因为这种情况下有些国策会被跳过,有些内容则不再要求印度是附庸。

2121

记得在中部欧洲时间CET16:00与DA9L、Bratyn和Jojo相会于Twitch频道,他们将更仔细地看看安纳其西班牙!


翻译来自牧游社(翻译:西野鱼竿 北安 校对:zzztotoso 三等文官猹中堂)