学院

贡献者 · 更新时间 2020-02-11 18:04
学院
特点 取代者


每回合+1大科学家点数

掠夺奖励:科技值

公民收益(每位公民)
+2科技值

贸易收益
国内目的地
+1.0食物
国际目的地
+1.0科技值
要求 科技


生产力消耗
基准花费:54 生产力
维护费用
基准花费:1 金币
用途 解锁建筑
图书馆
伊斯兰学校
研究实验室
大学

是文明6中的区域。

  1. 说明
  2. 相邻加成
  3. 历史背景

说明

您城市中的科学发展区。

相邻加成

+1 ICON_Science 科技值,来自每个相邻的草原(山脉)单元格。
+1 ICON_Science 科技值,来自每个相邻的平原(山脉)单元格。
+1 ICON_Science 科技值,来自每个相邻的沙漠(山脉)单元格。
+1 ICON_Science 科技值,来自每个相邻的冻土(山脉)单元格。
+1 ICON_Science 科技值,来自每个相邻的雪地(山脉)单元格。
+1 ICON_Science 科技值,来自每2个相邻雨林单元格。
+1 ICON_Science 科技值,来自每2个相邻区域单元格。
+1 ICON_Science 科技值,来自每个相邻的市政广场单元格。
+2 ICON_Science 科技值,来自每个相邻的地热裂缝单元格。
+2 ICON_Science 科技值,来自每个相邻的礁石单元格。
+2 ICON_Science 科技值,来自每个相邻的棉花堡单元格。

历史背景

拉丁语中的“学院”是“旷野”的意思,最先指在公元1746年被建成普林斯顿大学的那块运动场。此后这个词便被用来指高等教育机构里的景观设置(有时也指那些自命不凡的企业的办公大楼)。作为一个特殊的区域,校园是大家学习的场所,其传统根源于12世纪的欧洲学校,那时的老师和学生住在一起,学校是一个自制的与世隔绝的地方。这些拥有集体权利和特权的早期校园通常受到由王子或主教颁发的特许状的保护,校园也建在城镇“捐赠”出来的土地之上。