骑手
更新时间 2021-01-19 17:04
骑手分属于《文明6》的单位。
本页贡献者
猪大侠
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基本信息
骑手 | |
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特点 | 取代者 可升级为 单位类型:轻骑兵 4 移动力 36 近战攻击力 |
要求 | 科技 生产力消耗 基准花费:80 生产力 基础资源消耗:20 (标准速度下) 购买成本 基准花费:320 金币 维护费用 基准花费:2 金币 |
类型 | 陆地战斗 |
说明
移动迅速的古典时代轻骑兵单位。
历史背景
铁器时代之前,骑兵的主要职责是驾驶轻战车,这对侦察和战斗很有用。虽然偶尔指挥官和情报员会使用马匹,但当时马匹太小了无法驮运太重的东西,并且价格非常昂贵。公元前2000年左右,居住在中亚大草原的人驯化和培育了更大、更结实、生命力更强的马匹品种。配备了长矛、宝剑和弓箭的骑兵引发了大面积骚乱…并且改变了战争格局。很快,西方的希腊人和东方的中国人都为了各自目的配备了骑兵,周边国家也紧跟着这样做。绑缚在坚固马鞍上面的马镫出现了,正是它的出现使骑兵成为了战场上主要的冲击武器;最早的带马镫的马鞍产生于公元300年,这种新发明在接下来的4个世纪里传遍了亚洲和欧洲。