一号正式补丁上线啦!

更新时间 2023-12-01 15:42

一号正式补丁上线啦!分属于《博德之门3》的开发日志

本页贡献者

Natsuko
增8,918 改0 删0

基本信息

一号正式补丁上线啦!
封面
原名称 Patch #1 Now Live!
原作者 拉瑞安官方
原发表日期 2023年8月25日
原文地址 https://store.steampowered.com/news/app/1086940/view/3669924544085723479?l=schinese

Hi,大家好!
今天我们发布了《博德之门3》的首个大型更新,修复了1000个以上的bug,还对游戏进行了平衡性调整,以及一些流程的问题等等。由于一号补丁太大了,Steam的公告字数限制没有办法完整地在此列出全部补丁更新的内容,大家可以点击下方链接来获取完整的补丁说明。

阅读完整的一号补丁说明(注意:某些条目可能包含剧透!)

那么,大家在这次的更新中可以期待哪些内容呢?我们解决了一些问题,比如NPC有时候会在不应该发现你的情况下发现你,还有诸如杯子、报纸这些物品会不遵守重力定律,漂浮在空中,还有某些玩家无法触发影心的浪漫场景等等。游戏的系统庞大而复杂,会为游戏的进展带来种种未知,因此我们的团队会继续与大家合作。在你发现任何问题时不要犹豫,欢迎向我们反馈各种问题。

一号补丁还解决了一些视觉方面的问题,并进行了更多的后续修缮。矮人、侏儒等种族现在可以更恰当地接触到对方,来一场矮个之夏!

二号补丁也不会让大家等待太久,它在一段时间后就会发布。其更新将为游戏的性能带来优秀地提升。我们会在其发布之前进行更加详细的介绍。

另外,你知道吗?自从游戏上线以来, 大家的游玩《博德之门3》的总时长已经超过了2亿小时。这个时长相当于2.2万年!

截至目前,最受欢迎的职业是圣武士,然后是邪术师,牧师则成为了最不被玩家青睐的职业。
在费伦大陆,人类和精灵的角色占据了主导地位,紧随其后的是半精灵,这一点毫不意外。最为稀有的种族则是矮人、侏儒、吉斯洋基人和半身人。我们明白,这些稀有种族虽然不是国度间最美丽的代言人, 但却可以组起炫酷的重金属乐队!

接下来,我们会继续致力于游戏的修缮工作,感谢大家游玩《博德之门3》,并继续和我们一同分享你们的冒险。

  1. 亮点内容
    1. 绝境救场
    2. 故事流程和逻辑性
    3. 平衡性和设计
    4. 易用性
    5. 视觉效果
    6. 过场演出
    7. 搜刮和交易
    8. 杂项

亮点内容

绝境救场

  • 不会再令玩家陷入的困境。
  • 从现在起,当玩家乘船前往时,将一名角色送回至营地,再用另一名角色开始旅行,将不再阻止其游戏的进展。
  • 修复了一个bug,曾导致当玩家1开始倾听对话,并提前退出时,可能导致其无法再与任何事物互动。
  • 修复了一个问题,曾导致反应界面无法正常工作,如果玩家在反应抉择的过程中途保存了游戏, 可能会阻止战斗的进展。
  • 修复了在多人游戏中,拾取尸体上的战利品选项有时候不会出现,直到拖拽某物到该尸体上才会显示的问题
  • 修复了一个bug,曾导致帮助倒地的队友后会出现“游戏结束”画面。
  • 修复了战法师的骄傲导致游戏崩溃的问题。现在对其施加了限制, 最多叠加7层。
  • 现在在玩家被施加倒地状态后,在对话时攻击NPC,将会被逮捕。而非直接显示“游戏结束”画面。
  • 修复了角色可能陷入无限下落循环的问题。
  • 修复了玩家用双持攻击击中马库斯后会使其复活的bug。现在第二次攻击将不会令其复活。

故事流程和逻辑性

  • 威尔的谈话中现在应该会提到,并且在头顶在出现感叹号时不会再无法交谈。
  • 现在,如果在头顶着感叹号时被击杀,威尔应该能告诉玩家接下来该做些什么。
  • 在时,不再会喊无蝌蚪加持的角色为真魂者。
  • 影心的浪漫进程现在在第三章应该更容易在她提出后继续发展。
  • 修复了在存档加载完前,更新条件的问题。例如如果玩家进入下城区时游戏自动保存,此时鬼婆的生命值为0,会阻止玩家在相关任务中的进展。
  • 修复了当玩家的队伍满员时,卡菈克不再前往营地的问题。
  • 当玩家拯救明斯克之后, 贾希拉和明斯克的意向始终是一致的,所以当玩家解散明斯克时,贾希拉也会一起离开。
  • 修复了一个可能导致无意和阿斯代伦关系破裂的问题。
  • 蛛化精灵现在会在抵达月出之塔时发现玩家,如果玩家从他的路径中开始跟随的话。
  • 阿尔特·库拉和焰拳杰拉尔现在不再会惧怕熊和蜘蛛,以至于他们的任务中断。
  • 在散塔林的盟友回到安全地带后,他们会继续使用地雷,并且不会再试图通过检查已激活的地雷炸到自己。
  • 明萨拉不再引用不相关的话题,或对同伴反复批判。
  • 修复了和明萨拉之间的约会对话。
  • 修复了明萨拉身体在营地消失的问题,如果玩家决定。
  • 玩家无法在同一局游戏里同时招募哈尔辛和明萨拉至营地。
  • 修复了若干精准地图标记为范围标记,例如搜寻,调查,以及寻找。
  • 当选择特定对话选项以和盖尔开始恋情时,选项不再含混不清。
  • 在盖尔的法术教学场景,玩家现在可以选择想象和盖尔的未来,包括亲吻他以及用脚踹他的头。
  • 当遭遇时,不再对他的魂柱或同伴使用。
  • 任务现在会正确更新的下落信息,无论任务以何种方式开始。
  • 修复了对埃赛尔婶婶使用非致命性攻击既然会杀死她的一个问题。
  • 玩家现在可以选择尊重染疫村庄的熊地精和食人魔的隐私。别当电灯泡了。
  • 修复了一个关卡设计漏洞,该漏洞允许玩家使用迷踪步或任意门跳过第二章的部分主线任务。
  • 修复了博德之口的一个可爱猫咪的标题可能会被错误覆写的问题。
  • 如果威尔未被招募,他现在会认出卡菈克并触发对话。
  • 确保绝对可以打断威尔,无论他跑向哪边。
  • 向乞丐丢一枚金币不再会伤害他们。
  • 如果激怒了月亮提灯内的多利多利多利用城中小丑诅咒玩家,她现在会画玩家的脸。那会给玩家上一课。
  • 地精营地的散塔林现在对于接近的玩家会更加宽容。

平衡性和设计

  • 使游戏内部分容器中的金币奖励更加慷慨。
  • 增加了探索者难度中的玩家HP加值,从+50%提升到+100%。
  • 修复了自由施法蝌蚪能力在长休后的恰当重置。这会为术士创造许多法术位和术法点。
  • 诈术法师之手现在直到摧毁前都不会失效,也不会在长休后失去隐形。
  • 玩家现在无法同时激活多个法术之手。
  • 护盾术的反应动作现在无法在沉默状态下使用。
  • 修复了无法使用术法点创建五环法术位的问题。
  • 逸闻学院的吟游诗人现在可以选择他们获得的额外技能熟练度。已经隶属于逸闻学院的吟游诗人需要配置这些选择。
  • 确保兼职时可以适用合适的法术难度等级。
  • 为吟游诗人的魔法奥秘特性增加更多法术:放逐斩,操纵死尸,十字军披风,哈达之欲,回生术,雪雨暴,衰弱射线,蛛网,纠缠术,猎人印记,庇护术,雷鸣斩,冻寒之触,魔能爆,火焰箭,冷冻射线,圣火术。
  • 山丘巨人怪力棒现在会增加力量到19,而非微不足道的15。
  • 修复了一个远程敌人即使是在不需要的情况下依然重复施放猎人印记的问题。
  • 邪术师的链之魔契召唤现在会多次使用额外攻击。
  • 修复了NPC有时候会在不应该的情况下发现玩家的问题。
  • 修复了玩家在视野锥边缘走动时会触发多次检定的问题。
  • 死亡之舞食尸鬼现在不再会在玩家长休时杀死玩家。
  • 如果玩家对毒伤达成了成功豁免检定,玩家现在会对该特定毒伤免疫两回合。
  • 复仇侍卫,,现在在硬核难度下会造成更多伤害。
  • 凌弱怪现在对幽影诅咒免疫。
  • 提高了的生命值和护甲等级。
  • 在沉默状态下无法再施放他的标志性法术。
  • 帮助明萨拉想起如何使用她的武器。
  • 修复了敌人可以从的天花板上锁定玩家的问题。
  • 为首次触发非法侵入战斗后的其他角色显示侵入预警,而非直接触发战斗。
    v修复了在强制回合制模式下开始战斗后,NPC在他们的回合外进行攻击的问题。

易用性

  • 修复了对话通知(如赞同态度和掷骰结果)过早消失的问题。
  • 启动器现在会记住玩家选择的是 DX11 还是 Vulkan。
  • 修复了如果金币数量过多,所有用户界面菜单中显示的金币数量不正确的问题。
  • 修复了脆弱诅咒等法术随机变换顺序的问题,这个问题导致如果玩家正在直观地移动和点击,这将导致玩家误点。
  • 修复了仅在旁听对话的玩家可以跳过对话的问题 - 现在只有说话者才能跳过对话。
  • 修复了多人游戏中第二个本地玩家加入时营地补给值的问题。遗憾的是,长休不再免费。
  • 如果其他玩家的库存被锁定,则无法再与他们的库存进行交互(例如发送多选物品或使用他们的物品)。
  • 修复了有时不显示重击文字的问题。
  • 改进了新地图标记出现或旧地图标记消失时小地图的性能。
  • 染色盔甲现在会以正确的颜色出现在“提升等级”界面中。
  • 哈尔辛的荒野形态的提示中现在会正确地称他为一头穴熊。

视觉效果

  • 修复了和谐处理对龙裔不起作用的问题。
  • 修复了提夫林女性强壮体型角色模型上的耳环。
  • 添加了手柄UI选项,可让玩家更改手柄图标的显示方式。
  • 修复了一个问题,该问题导致小丑妆容在使用时不仅不会出现在莱埃泽尔的脸上,还会移除她特有的纹身和妆容。
  • 现在,复制功能可以复制出一个完全相同的角色。而且他们不会赤身裸体。
  • 修复了某些角色模型上浮现皮头盔、金属头盔和毁灭头盔的问题。
  • 进行牙齿!
  • 莱埃泽尔的内衣现在会更准确地反射染料的颜色。

过场演出

  • 修复了游戏中与起源角色接吻的场景,例如确保身体正确接触,考虑到了比较矮小的种族,以及不平整的地面。
  • 确保的盔甲和在她的场景中正确无误。
  • 修复了对话过程中漂浮在空中的马克杯和报纸等物品 - 拿着它们的角色被正确隐藏,但物品本身却没有。妖魔鬼怪快离开!
  • 修复了挠挠的位置,这样玩家就可以试着把球从他嘴里拿出来了。至于他是否会让玩家拿到球,那就另当别论了。
  • 改进了瓦罗在进行 时的瞄准动作。
  • 在玩家和莱埃泽尔讨论约会的对话中,莱埃泽尔不再上下浮动。
  • 确保了无论玩家在哪里露营,威尔都有空间可以 。
  • 修复了一些镜头的问题,例如镜头在夜间露营时与阿斯代伦对话时会失控。还调整并添加了必要的面部表情。
  • 在翠绿林地中通过望远镜看到的,在通过感知检定后将不再模糊。
  • 修复了卡菈克升级后第一次拥抱玩家时的镜头位置问题。
  • 修复了在手动触发与德罗尔·拉兹格林的过场对话时,夺心魔不会出现在对话中的问题。

搜刮和交易

  • 有染料库存的商人现在也会有除色剂。
  • 玩家现在在完成埃塞尔婶婶的任务后仍然可以与她进行交易了。
  • 鱼贩现在有更多的鱼可以卖了。新鱼饵一定起了作用!
  • 马戏团里的地精波珀现在可以出售更多稀奇古怪的东西了。
  • 迦纳斯夫人现在有艺术品可以交易了。
  • 塞伦涅信徒哨站周围的骷髅身上中不再有新鲜食物了。
  • 现在可以找到洛思的肖像了。

杂项

  • 更新了制作人员名单,并将其重新排版为更整齐的两列。
  • 数字豪华版DLC的《神界:原罪2》吟游诗人曲目现在也可以赋予同伴,而不仅仅是玩家角色。
  • 即使玩家使用的是豪华版中的洛思的梅里韦瑟号吟游诗人的鲁特琴,现在也能获得豪华版中所有额外的吟游诗人曲目。
  • 如果载入未安装DLC的存档,DLC的奖励也将不再会被移除。任何因此而被移除的奖励都将恢复。
  • 钢铁卫士闲置状态的音效不再占用流媒体带宽。
  • 玩家再也无法攀爬蔓生怪了。
  • 优化了格拉特的行走范围,使其在世界和战场中的导航效果更好。

阅读完整的一号补丁说明(注意:某些条目可能包含剧透!)